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| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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| - ¡Despierta, oh tú, Servoterror! ¡Transmíteme tu fortaleza y poder, y yo te recompensaré con la rectitud de mis actos!
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Habilidades
| - *Y no conocerán el miedo
*Cazadores de demonios
*Ritos de expulsión
*Escudo de fuerza: El Servoterror Némesis posee 5+ de salvación invulnerable.
*Teleportador Servoterror: Durante la Fase de Despliegue puedes dejar al Servoterror Némesis en el teleportarium en vez de en el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus Fases de Movimiento, puedes desplegarlos a más de 9" de cualquier enemigo en cualquier punto de la mesa.
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| - Este modelo puede llevar hasta dos de estas armas:
*Incinerador pesado.
*Psilenciador gatling.
*Cañón psi pesado.
Puede reemplazar uno de sus puños de perdición Némesis por un martillo demonio Némesis o un mandoble Némesis. Puede equiparse con un teleportador Servoterror.
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Arma
| - Martillo demonio Némesis: Fuerza x2/ AP -4/ Daño D6
Siempre que se ataque con esta arma, debes restar 1 a la tirada de impactar. Las tiradas de daño con resultado 3 o inferior siempre cuentan como 3.
- Mandoble Némesis: Fuerza +4/ AP -3/ Daño D6
- Puño de perdición Némesis: Fuerza x2/ AP -3/ Daño D3
Si está equipado con dos puños de perdición, cada vez que combata puede realizar 1 ataque adicional.
- Incinerador pesado: 12"/ Pesado D6/ F 6/ AP -1/ Daño 2
Esta arma impacta automáticamente.
- Psilenciador gatling: 24"/ Pesado 12/ F 4/ AP 0/ Daño D3
- Cañón psi pesado: 24"/ Pesado 6 / F 7/ AP -1/ Daño 2
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Equipo
| - El Servoterror Némesis está equipado con dos puños de perdición Némesis.
Algunas de sus características cambian si sufre daños, como se muestra a continuación:
7-12+ / 8" / 3+ / 4.
4-6 / 7" / 4+ / 3.
1-3 / 6" / 5+ / 2.
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L
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Tamaño
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S
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| - Esta unidad puede intentar manifestar un poder psíquico en cada Fase Psíquica aliada, e intentar negar un poder psíquico en cada Fase Psíquica del enemigo. Conoce el poder Golpear y dos poderes psíquicos de la disciplina Santic.
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Autor
| - De los Ritos del Despertar
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H
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A
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ha
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F
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Tipo
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HP
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R
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M
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| - Imperio, Adeptus Astartes, Caballeros Grises
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| - Vehículo, Psíquico, Servoterror Némesis
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abstract
| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad "¡Despierta, oh tú, Servoterror! ¡Transmíteme tu fortaleza y poder, y yo te recompensaré con la rectitud de mis actos!" —De los Ritos del Despertar El Servoterror Némesis (Nemesis Dreadknight en inglés) es una gran armadura de combate pilotada por un veterano de los Caballeros Grises.
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