| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Luddyzm – Osiągnięcie to można było zdobyć za zniszczenie 150 wrogich szałasów w fazie plemienia. Osiągnięcie zostało usunięte przed otrzymaniem obrazka i wydaniem gry z niewiadomych powodów. Bardzo możliwą, choć tylko domniemaną przyczyną może być fakt, że zdobycie osiągnięcia trwałoby zbyt długo i byłoby zbyt trudne do wykonania, zważając na to, że w przeciętnej wiosce każdego plemienia znajduje się maksymalnie siedem budynków, które mogą zostać przez nas zniszczone. Można uważać za powód niezgodność historyczną poprzez złą interpretacje określenia "Luddysta". Ostatnim powodem może być zbyt dużą ilość osiągnięć dla plemion agresywnych, gdyż wyprzedzałyby one wtedy ilością osiągnięcia dla ludów towarzyskich, a to popsułoby równowagę między dwoma przeciwnymi zachowaniami.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:pl.spore/pr...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Luddyzm – Osiągnięcie to można było zdobyć za zniszczenie 150 wrogich szałasów w fazie plemienia. Osiągnięcie zostało usunięte przed otrzymaniem obrazka i wydaniem gry z niewiadomych powodów. Bardzo możliwą, choć tylko domniemaną przyczyną może być fakt, że zdobycie osiągnięcia trwałoby zbyt długo i byłoby zbyt trudne do wykonania, zważając na to, że w przeciętnej wiosce każdego plemienia znajduje się maksymalnie siedem budynków, które mogą zostać przez nas zniszczone. Można uważać za powód niezgodność historyczną poprzez złą interpretacje określenia "Luddysta". Ostatnim powodem może być zbyt dużą ilość osiągnięć dla plemion agresywnych, gdyż wyprzedzałyby one wtedy ilością osiągnięcia dla ludów towarzyskich, a to popsułoby równowagę między dwoma przeciwnymi zachowaniami.
|