| rdfs:comment
| - right|thumb|La création d'une salle dans Chain of Memories. Les cartes Lieu paisible, Lieu grouillant, Lieu mollasson, Lieu assoupi, Hall combatif et Hall ésotérique sont affichées. Les Cartes Lieu, trouvées dans Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, servent à ouvrir les chambres dans les différents mondes.
|
| abstract
| - right|thumb|La création d'une salle dans Chain of Memories. Les cartes Lieu paisible, Lieu grouillant, Lieu mollasson, Lieu assoupi, Hall combatif et Hall ésotérique sont affichées. Les Cartes Lieu, trouvées dans Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, servent à ouvrir les chambres dans les différents mondes. Il y a quatre types de Cartes Lieu en total. Chacune de ces cartes est numérotée de 0 à 9. Pour déverrouiller une chambre, Sora doit présenter la carte avec le numéro requis. Comme toutes les cartes 0 dans le jeu, la carte 0 sert à faire « briser » la porte menant à la pièce suivante – c’est-à-dire, si le joueur n’a pas de cartes de la valeur requise, il peut utiliser la carte 0 pour ouvrir la porte.
|