Notes
| - compétences de
*Ignition céleste - combo de 8 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis
*Grenat ardent - combo de 18 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis
*Rhodonite de feu - combo de 19 puissantes attaques de feu sur les ennemis, attaque additionnelle en fin de tour pendant 2 tours, augmente l’ATT, la DEF, et la REC de 50% pendant 3 tours et augmente les dégâts Étincelle de 30% pendant 3 tours
*Grâce libertine - combo de 23 puissantes attaques de feu sur les ennemis, puissante attaque additionnelle en fin de tour pendant 2 tours, augmente l’ATT, la DEF, et la REC de 50% pendant 3 tours et augmente les dégâts Étincelle de 50% pendant 3 tours
*Divinité : Séraphin - combo de 27 énormes attaques de feu sur tous les ennemis, puissante attaque additionnelle en fin de tour pendant 2 tours, augmente l’ATT, la DEF, et la REC de 200% pendant 3 tours
*Profond désir - combo de 16 puissantes attaques de feu sur un ennemi et réduit l'ATT de 90% pendant 5 tours
*Cyan clair - combo de 23 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis et réduit l’ATT de 100% pendant 3 tours
*Lame ardente : Flamme d'Ecarlott - combo de 4 énormes attaques sur tous les ennemis et réduit l’ATT de 100% pendant 3 tours
*Je peux terminer ça maintenant si tu veux ! - augmente l’ATT de 200% pendant 999 tours
*De l'eau ! Je le savais. Maintenant, Fiora ! - invoque de Fiora
*Quelle brutalité ! Darvanshel, à l'aide ! - invoque Darvanshel
*Moi aussi, je vais m'y mettre ! Vargas ! - invoque Vargas
*Ne sois pas présomptueux ! Aisha, maintenant ! - invoque Aisha
*C'est mon tour maintenant, Ruby ! - invoque Rubis
*Sous la barre des 50% PV
**Anneau écarlate - triple le nombre de coups normaux avec 50% de dégâts supplémentaires et récupère progressivement 10 000 à 30 000 PV pendant 999 tours
*Sous la barre des ??% PV
**Surchauffe - augmente l’ATT, le DEF et la REC de 50% pendant 3 tours et réduit les dégâts de 100% pendant 1 tour
- *Barion commence le combat avec un boost d’ATT et un effet d’ignore défense.
*Sceau vide - combo de 13 attaques de l'élément actuel de Barion sur tous les ennemis et réduit les jauge BB de 100%
*Barion peut changer d'élément tous les trois tours selon ce cycle:
** Feu -> Eau -> Terre -> Foudre -> Feu
*Effet de réduction élémentaire - réduit les dégâts reçus de 50% pendant 4 tours
*Poing foudroyant - combo de 5 attaques de foudre et de l'élément actuel de Barion sur tous les ennemis et ajoute 50% de chance d’ignorer la DEF pendant 2 tours
*Poing infernal - combo de 5 attaques de feu et de l'élément actuel de Barion sur tous les ennemis et augmente l’ATT de 20% pendant 2 tours
*Poing torrentiel - combo de 5 attaques d’eau et de l'élément actuel de Barion sur tous les ennemis et augmente la DEF de 100% pendant 2 tours
*Poing rafale - combo de 5 attaques de terre et de l'élément actuel de Barion sur tous les ennemis et double le nombre de coups des attaques pendant 2 tours
*Écailles écarlates - prend l’élément Feu et réduit les dégâts reçus de 50%
*Écailles azur - prend l’élément Eau et réduit les dégâts reçus de 50%
*Écailles verdoyantes - prend l’élément Terre et réduit les dégâts reçus de 50%
*Écailles ambrées - prend l’élément Foudre et réduit les dégâts reçus de 50%
*Impact arrière - combo de 6 puissantes attaques sur tous les ennemis
*Provocation du dieu dragon - remplit la jauge BB et donne 100% de mitigation à une unité
**Utilise Frappe démoniaque : Balafre enflammée sur la même unité le tour suivant
**Placer l'unité visée en garde pour qu'elle survive
*Coups du Démon ; attaque massive sur un ennemi, augmente l’ATT en fonction de l’ATT de l’ennemis et dissipe tous les buffs
*Effet positif formidable - augmente l’ATT de 20% pendant 3 tours
*Effet positif féroce - augmente l’ATT de 50% pendant 3 tours
*Hurlement du dieu dragon - augmente la résistance de base et additionnelle à la génération de CC de 80% pendant 1 tour, réduit la jauge BB de 18-20 CC et réduit les PV de toutes les unités à 1
**utilisé uniquement si vous activez et utilisez un UBB
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