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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Cadavere vivente (Glitch)
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  • È un bug che si verica in Halo 3 e in rare occasioni anche in Halo: Reach. A volte quando moriremo in una partita multigiocatore, il personaggio anziché rigenerarsi normalmente rimarrà a terra e stranamente potrà ancora guardarsi attorno e muoversi in un certo modo. Il motivo di questo errore è dovuto al lag.Categoria:Glitch
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  • È un bug che si verica in Halo 3 e in rare occasioni anche in Halo: Reach. A volte quando moriremo in una partita multigiocatore, il personaggio anziché rigenerarsi normalmente rimarrà a terra e stranamente potrà ancora guardarsi attorno e muoversi in un certo modo. Il motivo di questo errore è dovuto al lag.Categoria:Glitch
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