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  • NES Godzilla Creepypasta/Capitulo 6: Extus
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  • En breve instante antes de la transición de Entropy y Extus, esperaba utilizar a Godzilla y Angurius. Y cuando el tablero apreció, vi que mi deseo se cumplió a medias: Tuve de nuevo a Godzilla, pero no a Anguirus. left Extus tenia dos templos diferentes colores, blanco y rosa. Había pirámides con formas de edificios modernos y había otros dos iconos que no podía entender. Los nuevos jefes eran Kumonga, Gorosaurus y el Falso-Ghidorah. 1. * Los elefantes respiran? Respuesta: Si Reacción: Cara rara nº2 1. * Alguna vez has sido molestado por un miembro de tu familia? 1. * Eres un tipo duro?
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  • En breve instante antes de la transición de Entropy y Extus, esperaba utilizar a Godzilla y Angurius. Y cuando el tablero apreció, vi que mi deseo se cumplió a medias: Tuve de nuevo a Godzilla, pero no a Anguirus. left Extus tenia dos templos diferentes colores, blanco y rosa. Había pirámides con formas de edificios modernos y había otros dos iconos que no podía entender. Los nuevos jefes eran Kumonga, Gorosaurus y el Falso-Ghidorah. Con el regreso de Godzilla, estaba emocionado de nuevo y con ganas de explorar, siendo cauteloso. Fui al primer nivel de preguntas, que en esta ocasión venia con cuestiones más aleatorias que nunca. 1. * Los elefantes respiran? Respuesta: Si Reacción: Cara rara nº2 1. * Alguna vez has sido molestado por un miembro de tu familia? Respuesta: No Reacción: Cara rara nº6 1. * Alguna vez has violado a alguien? Respuesta: No Reacción: Cara rara nº8 1. * El verde es tu color favorito? Respuesta: No Reacción: Cara rara nº10 1. * El ordenador es el pinaculo de la tecnología moderna? Respuesta: Si Reacción: Cara rara nº4 1. * Eres un tipo duro? Respuesta: Si Reacción: Cara rara nº12 1. * Puedes volar? Respuesta: No Reacción: Cara rara nº9 1. * Puedes pararte de pie sobre tu cabeza? Respuesta: Si Reacción: Cara rara nº7 1. * Odias los mapaches? Respuesta: No Reacción: Confundido 1. * Sientes culpa? Respuesta: No Reacción: Cara rara nº11 1. * Quieres un nuevo monstruo? Respuesta: Si Reacción: Sorprendido 1. * Me echas de menos? Respuesta: Si Reacción: Triste Estaba feliz porque tendría un nuevo monstruo, pero la última pregunta me molestó. "Me echas de menos?" left "La cara se refiere a cuando termine el juego?" pensé. No estaba seguro de que pensar de la cara, o cualquier otra cosa en el juego. Pero algo en esta ultima afirmación me dio un sentimiento genuino de tristeza por la cara. Cuando pensaba en esto, el juego regresó a la pizarra. Yo tenia un nuevo monstruo, pero no tenia idea de quién era. El sprite tenia un parecido a Rodan, pero la cabeza estaba totalmente apagada. Así que me moví con el misterioso icono recién llegado de un templo blanco y comencé el nivel. Al comenzar el nivel en la pantalla, apareció un texto que decía: "ENCUENTRA LA GEMA" Probablemente eran las instrucciones del nivel. left Después de eso observé a mi nuevo monstruo: Era una criatura peluda, de color azul oscuro con alas de murciélago y tenia un rostro de calavera. Su nombre era "Solomon". left Y me encontré con que en el camino estaba bloqueado por un rayo de luz y un pequeño pilar con una placa en él. Me imaginé que este rayo de luz bloqueaba la salida, así que tenia que encontrar la gema y colocarla en la placa para desactivarla. Como haría eso, no lo sabia. Porque en el juego original no había nada que requiriera encontrar algo para superar un nivel. Tenia que averiguar como encontrar la gema. Y en la única dirección que podía ir era a la izquierda. Solomon era un monstruo interesante, por decir menos. Era capaz de volar y lanzar un rayo de calor, lo cual resulto ser muy útil. También podía patear y acuchillar con sus alas, pero no podía esquivar. La música del templo blanco era un coro de una vocalización, o algo aproximado. Era difícil de describir pero sonaba muy santo. No pasó mucho tiempo antes de que empezaran a aparecer los nuevos enemigos. Ellos hicieron muy poco para poder detenerme porque pasaba junto a ellos mientras los atacaba y no recibía ningún daño. Hubo una pausa entre cada ola de enemigos, después de que había matado alrededor de 10 de ellos, no había ninguno durante aproximadamente unos minutos, entonces la próxima ola aparecían. Después de 5 minutos me di cuenta de que habían agujeros en el suelo y el techo. left Habían criaturas que volaban rápidamente hacia arriba y hacia abajo por las grietas, por lo que tuve que dar saltos con cuidado. Por suerte me las arreglé para pasar sin ningún rasguño, estaba de suerte, supongo. Después de que me encontrara en el final del pasillo, frente a una especie de mini-jefe. Se movía parido y tenia algún tipo de proyectiles que disparaba en 4 direcciones, pero lo maté con tanta facilidad utilizando el rayo de calor. Cuando la batalla termino yo tenia la gema, que estaba adentro de la cabeza de la criatura. left Y me di cuenta de que podía recoger la gema con tan solo tener mantenido el botón "B" al caminar. Así que tuve que hacer un viaje bastante largo hacia el principio. Deposite la gema en el plato, y el rayo se desactivo. left Salí de la etapa, y se me mostró lo que probablemente fue la peculiaridad mas extraña del monstruo Solomon. left Cada vez que finalizaba una etapa o derrotaba a un jefe con Solomon, aparecía esta imagen en pantalla. No tenia ni idea de que se refería con "Todavía es el mejor 1973". Ni la fecha ni la frase tienen algún sentido o significado para mí, y eso que he pasado mucho tiempo pensando en ello. En el siguiente nivel que jugué era uno al que yo llamo "Pirámides de bronce". Usaba a Godzilla, y descubrí que haba sido llevado hasta el nivel 12 ya que jugué con el en "Demencia". left Las pirámides de bronce fueron bastante normales en este nivel, pero el paisaje era muy interesante, era inusualmente colorido y animado. La música tenia un estilo egipcio que era lento y misterioso. Me la pasé por el nivel luchando contra enemigos, pero ninguno era demasiado difícil. Mi enemigo favorito era el reptil gigante que me encontré en la mitad del camino. left Al final del nivel llegue a una pirámide gigante y me dedique a luchar contra el mini-jefe. Aunque este fue diferente, porque tenia que luchar contra 2 de estos monstruos a la vez. left Pude haber tratado con ellos con facilidad, pero la lucha con ambos a la vez fue un reto. Pero aseguré las cosas engañando a una de las bestias gemelas debido a que yo saltaba cuando uno de los hermanos escupía fuego. left Cuando derroté a los monstruos gemelos, noté algo extraño después de regresar a la pizarra: Ahora era capaz de mover a mis monstruos hacia cualquier lugar de la tabla, sin límites. Normalmente Godzilla solo se podía mover 3 espacios en cada turno, y Mothra podía moverse 5. Quería probar a Solomon un poco más, así que me trasladé con su pieza a uno de los pilares marrones y comencé el nivel. Cuando llegué al nivel, me di cuenta de lo que representaba el icono del nivel: "Totems" Fui perseguido por 2 de ellos desde el principio. La música tenía un sonido nativo americano. Parecía tener los mismos instrumentos que en el bosque de Entropy. left Caminé alrededor de 3 minutos sin nada más a la vista ademas de los totems. No me di cuenta hasta entonces, pero no me esperaba otro nivel con nada vivo en él, después de lo que pasó en Entropy. Este nivel desconcertante me dejó la sensación de que estaba siendo vigilado. Sólo 10 minutos después de empezar Extus, yo ya estaba a la mitad del camino. Después de volver a estar desde el nivel del totem, probé una de las capturas para ver lo extraña que estaría esta vez. left Incluso mas extraño que antes, al parecer. La música de este fue el tema de Urano. Así que volví por Godzilla para jugar otro nivel, y este nivel fue una gran sorpresa. left Este nivel era de una cuidad normal con colores pesimistas, pero aun así esto era un buen susto. Este era un tipo de nivel que se esperaría ver en un juego de Godzilla. La música fue el tema de la tierra. left Me pareció extraño que un nivel encajara al juego de Godzilla se presentara tarde. Así que moví a Solomon hacia el icono verde grisáceo, en el que resultó ser un laboratorio gigante de alta tecnología. Había un montón de máquinas en este nivel, pero Solomon fue a través de ellos al igual que con los enemigos del templo blanco. También había un cyborg volador, por el cual era molesto por que volaba y tenía que saltar para atacarlo. Habían tanques de estancamiento grandes sosteniendo a una especie de criatura adentro. Como era de suponer, a veces los monstruos despertaban y rompían el cristal. Traté de pasar los tanques lo mas rápido posible, porque los monstruos que están adentro resultan ser unos molestos viciosos una vez que son liberados. left El final del nivel era un ascensor, que iba hacia la parte inferior del nivel donde estaba la salida. En el camino fui baleado por aviones de seguridad no tripulados. Yo no podía salir del ascensor, así que mi única defensa era el rayo de calor. El último nivel fue algo sencillo que lo llame "El templo del corazón", por razones obvias. left Era nada más que un pasillo grande, lleno de enemigos flotantes con forma de corazón. Eran incapaces de hacer daño, así que lo que hice fue ir a través del nivel y destrozar a todos para conseguir poder. La música del templo de corazón me hizo recordar una melodía de circo, tenía un sonido muy alegre que hizo que el nivel causara una reacción realmente extraña. Después de haber visto este tipo de niveles, opté por luchar contra Gorosaurus usando a Solomon. left La música para esta pelea fue el tema de pelea de Gezora. Me di cuenta de que una sola acuchillada bien dirigida podia acabar hasta con 4 de las barras de vida del enemigo. left Debido a esto, la lucha termino muy rápido. Gorosaurus no tenia ataques de proyectiles o de otra cosa que pudiera coincidir con las garras mortales de Solomon. Pero me quedé en la lucha y con el tiempo suficiente para ver si Gorosaurus usaba su patada de canguro, me puse contento cuando lo hizo. left A pesar de que sabia que Solomon era muy bueno en los combates, use a Godzilla en la batalla con Kumonga, sólo para variar. Pensé en usar un poco a Mothra, pero desde luego ganó Godzilla. left Kumonga también fue un rival sencillo, sin vidas sin nada de poder. El atacaba al saltar sobre ti incrustando sus mandíbulas y también usa su telaraña para paralizarte. Una ves que te paraliza, Kumonga tendrá oportunidad para atacarte, pero es algo para ganar un poco de tiempo, al igual que lo hacia Gezora. Su música fue el tema de la pelea. Con Gorosaurus y Kumonga derrotados ya estaba en el final de Extus. Antes de que luchara con falso-Ghidorah habia algo que tenia que hacer. Yo no esperaba mucho pero por el bien de la documentación tuve que echar un vistazo a la otra imagen de la pantalla. Pero no creo que aya mucha razón detrás de las imágenes. si tuviera que adivinar diría que es una manifestación aleatoria no controlada por las capacidades del cartucho. O tal vez tenga mucho sentido en el juego. Quien sabe. El tema del señor Grifo era el tema de saturno. Era hora de que peleara con mi oponente que habia estado temiendo: El falso Ghidorah. A pesar de que habia ganado valor con las ventajas de combate de Solomon, estaba nervioso. Y cuando empece la pelea, esto de inmediatamente me confundió. left Mi oponente era el Falso Gezora. Yo había vencido al impostor con algunos golpes, y luego apareció repentinamente El falso Moguera. Tenia sentido El fin del Falso Ghidora era que tenia que vencer a todos los reemplazos anteriores. left Pelee con ellos hasta que finalmente llegue con el Falso Ghidorah. left Lo destruí con tan solo 2 acuchilladas. La música se detuvo, y pensé que iba a volver a la pizarra. Pero la batalla no habia terminado. left La verdadera lucha era contra un monstruo llamado Chimera, era un monstruo híbrido. Este fue de lejos el jefe mas difícil, sin embargo cada ataque suyo me reducía una barra entera de vida, mientras que los ataques en su contra se debilitaban en gran medida. Una cuchillada de Solomon bajaba la mitad de la vida. Para acabar con esta bestia se me ocurrió una estrategia. Empece a alternar entre Godzilla y Solomon porque empezaba volverse un poco peligroso la salud de Solomon. left Una de las cosas mas interesantes de Chimera era que las secciones de color en su barra de vida correspondían a diferentes partes de su cuerpo. La cabeza era invencible siempre cuando las otras partes estuvieran presentes, se destruían. left Ademas de ser difícil, era la lucha mas larga hasta ahora. Trate de recordar cuantas veces me sacaron de lucha por el contador de tiempo, fueron alrededor de 13 veces. Y con el tiempo ya había destruido todos los componentes de su cuerpo, pero la cabeza volaba por si misma y tenia una velocidad increíble. Chimera lucho bien pero yo estaba mas determinado a reducir su vida hasta que Chimera no pudo mas. left Después de esta pelea estaba agotado y me preocupaba que pudiera a afectar a mi rendimiento en el nivel de persecución. Pero el icono de la bestia roja fue sustituido por un crucifijo. left Me sorprendí por completo. Yo no estaba emocionado por ver el icono de la criatura del infierno. así que trate de comenzar un nivel con Solomon, pero no pude. De repente apareció un aviso en la pantalla que decía: "Solomon no puede entrar aquí" left No dijo porque. Pero creo que tal ves tenga algo que ver con la apariencia demoníaca de Solomon. Me fui con godzilla en su lugar. Una ves que vi el nivel, el crucifijo tenia sentido. El nivel era de un cementerio. left Yo estaba en el borde pensando que esto solo era un truco. Porque siempre el ultimo nivel estaba involucrado siempre correr de la bestia demoníaca y yo no iba a ser engañado con el pensamiento de que esto seria diferente. Así que empece a correr, pero después de un minuto baje la velocidad. Fue durante este tiempo que la música me empezó a llamar la atención. Sabia que se me hacia familiar cuando la escuche por primera vez pero me llevo un tiempo darme cuenta de lo que era. Una versión de 8-bits de oración por la paz de la primera película de Godzilla. Una canción muy triste y potente. A los 2 minutos en el nivel me encontré con algo de lo que no estaba seguro de como reaccionar. left Mi primer instinto fue correr, pero esta estatua azul simplemente estaba flotando en el lugar. Y me sentí obligado a mirarlo por un tiempo. Supuse de que se trataba de un ángel velando por los difuntos. Me dio una sensación extraña, pero cálida. No diría feliz, pero sentí que estaba en paz, de alguna manera. Nunca había visto algo parecido, pero sin embargo parecía algo familiar para mi. Y justo cuando estaba a punto de irme la bestia infernal apareció, y su presencia hizo que la música cambiara a la de un chillido terrorífico, y el nivel se transformara. left Podía sentir mi corazón latir fuera de control, no tenia forma de escapar del monstruo. Quería acercarse a mi, pero el ángel se puso en su camino. El demonio rugió y comienzo a arañar la pierna del ángel, y el comenzó a derramar lagrimas de sangre por sus ojos. left Yo quería salvar al ángel, pero no había nada que pudiera hacer. Tenia que hacer honor a su sacrificio y correr. Corrí lo mas rápido que pude. La bestia pronto me alcanzo, todavía tragándose el cuerpo del ángel. left Este espectáculo hizo que cambiara de mi actitud de miedo por ira. Ahora me encontraba odiando a ese monstruo horrible. No había dudas, en mi mente solo había rabia y maldad, lo quería ver muerto. Así que cuando llegue al final, recordé en la forma en que me respondió a mi insulto, me miro y me dijo: "ME LAS PAGARAS" Esa fue su respuesta. No tenia idea de como iba a cumplir su amenaza. Y nada podía haberme preparado para los horrores del mundo final "ZENITH". Categoría:Videojuegos
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