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| - Das Hochland hat die Höhenstufe 2. Landschaftlich besteht es überwiegend aus Mittelgebirgen und Hochebenen. Es liegt einige hundert Meter über dem Meeresspiegel, einzelne Erhebungen können eine Höhe von bis zu 2.000 Meter über dem Meeresspiegel erreichen. Grenzt Hochland direkt an die Meeresküste, so kennzeichnet dies Steilküsten, an denen eine Anlandung nicht möglich ist.
- thumb|das Hochlandbanner© Copyright Games Workshop Ltd 1990-2012 thumb|Soldaten in den Farben Hochlands - rot und grün. [[Datei:Kurfürst 01 (6.Edition).jpg|thumb|Aldebrand Ludenhof, Kurfürst von Hochland.© Copyright Games Workshop Ltd 1990-2012]] Die Erzbaronie Hochland ist eine Imperiale Provinz bzw. ein Kurfürstentum. Seine Hauptstadt ist Hergig.
- Das Hochland liegt auf einem über 2.000 Meter hohen Bergmassiv im Südwesten des Barbaren-Kontinents. Im wesentlichen sieht dieser Berg aus, als wäre er in der Mitte durchgeschnitten worden und Wälder sowie andere Berge hätten sich auf ihm im Verlauf unzähliger Jahre gebildet. Dort lebt das Volk der Hochländer, ein einfaches und ländliches Volk. (Anmerkung: Die Kultur der Hochländer ist in etwa vergleichbar mit der der Kelten auf unserer Erde, die vor etwa 1.500 Jahren lebten.)
- Das Hochland ist ein Wald indem der Vier-Jahreszeiten-Wald liegt.
- Das Hochland gehört zum WindClan-Territorium. Da es dort immer sehr windig ist, wachsen dort keine Bäume, sondern nur ein paar niedrige Sträucher. Auf dem Hochland leben viele Kaninchen, die dem WindClan als Beute dienen. In In die Wildnis wird der WindClan vom SchattenClan aus dem Hochland vertrieben, um sein Territorium zu erweitern und dort zu jagen. Auch der FlussClan ist an den Jagdgründen im Hochland interessiert, da der Fluss von Zweibeinern in Besitz genommen wird.
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| - Das Hochland hat die Höhenstufe 2. Landschaftlich besteht es überwiegend aus Mittelgebirgen und Hochebenen. Es liegt einige hundert Meter über dem Meeresspiegel, einzelne Erhebungen können eine Höhe von bis zu 2.000 Meter über dem Meeresspiegel erreichen. Grenzt Hochland direkt an die Meeresküste, so kennzeichnet dies Steilküsten, an denen eine Anlandung nicht möglich ist.
- Das Hochland gehört zum WindClan-Territorium. Da es dort immer sehr windig ist, wachsen dort keine Bäume, sondern nur ein paar niedrige Sträucher. Auf dem Hochland leben viele Kaninchen, die dem WindClan als Beute dienen. Die Hochlande sind eine Gruppe von Hügeln im Nordwesten der Warrior Cats-Welt. Bewohnt werden sie vom WindClan, welcher dort in einer geschützten Kuhle sein Lager hat. Im Hochland leben viele Kaninchen, weshalb sich der WindClan auf die Jagd nach selbigen spezialisiert hat. Der Bewuchs der Hochlande besteht aus Tundra mit ein paar vereinzelten Bäumen. Außerdem führt der einzige Weg zum Mondstein durch die Hochlande. In In die Wildnis wird der WindClan vom SchattenClan aus dem Hochland vertrieben, um sein Territorium zu erweitern und dort zu jagen. Auch der FlussClan ist an den Jagdgründen im Hochland interessiert, da der Fluss von Zweibeinern in Besitz genommen wird.
- thumb|das Hochlandbanner© Copyright Games Workshop Ltd 1990-2012 thumb|Soldaten in den Farben Hochlands - rot und grün. [[Datei:Kurfürst 01 (6.Edition).jpg|thumb|Aldebrand Ludenhof, Kurfürst von Hochland.© Copyright Games Workshop Ltd 1990-2012]] Die Erzbaronie Hochland ist eine Imperiale Provinz bzw. ein Kurfürstentum. Seine Hauptstadt ist Hergig.
- Das Hochland liegt auf einem über 2.000 Meter hohen Bergmassiv im Südwesten des Barbaren-Kontinents. Im wesentlichen sieht dieser Berg aus, als wäre er in der Mitte durchgeschnitten worden und Wälder sowie andere Berge hätten sich auf ihm im Verlauf unzähliger Jahre gebildet. Dort lebt das Volk der Hochländer, ein einfaches und ländliches Volk. (Anmerkung: Die Kultur der Hochländer ist in etwa vergleichbar mit der der Kelten auf unserer Erde, die vor etwa 1.500 Jahren lebten.)
- Das Hochland ist ein Wald indem der Vier-Jahreszeiten-Wald liegt.
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