Kartenstiche sind ein Element der Spielmechanik in Kingdom Hearts: Chain of Memories. Karten sticht man, indem man eine höhere Zahlenreihenfolge als der Gegner hat. Es gibt Karten in folgenden Höhen: 1;2;3;4;5;6;7;8;9 und 0. Die Null ist eine besondere Zahl: sie kann jede andere Karte stechen, selbst kombinierte. Jedoch kann die 0 auch von jeder anderen Zahl gestochen werden, selbst von der 1. Wenn jedoch zwei gleichwertige Kartenreihenfolgen aufeinandertreffen, prallen sie aneinander ab, selbst bei zwei Mal 0. Der nächste erfolgende Angriff ist dann gültig, dieser kann jedoch wieder gestochen werden. Es können niemals zwei Angriffe gleichzeitig erfolgen.
Kartenstiche sind ein Element der Spielmechanik in Kingdom Hearts: Chain of Memories. Karten sticht man, indem man eine höhere Zahlenreihenfolge als der Gegner hat. Es gibt Karten in folgenden Höhen: 1;2;3;4;5;6;7;8;9 und 0. Die Null ist eine besondere Zahl: sie kann jede andere Karte stechen, selbst kombinierte. Jedoch kann die 0 auch von jeder anderen Zahl gestochen werden, selbst von der 1. Wenn jedoch zwei gleichwertige Kartenreihenfolgen aufeinandertreffen, prallen sie aneinander ab, selbst bei zwei Mal 0. Der nächste erfolgende Angriff ist dann gültig, dieser kann jedoch wieder gestochen werden. Es können niemals zwei Angriffe gleichzeitig erfolgen.