Das hat verschiedene Gründe. Anfangs war Halo nur als ein Spiel gedacht, um die Verkaufszahlen der neu erschienen X-Box anzukurbeln. Das Spiel warb vorallem mit einer perfekten Steuerung und technischen innovationen. Das hielt auch in Halo 2 so an. Jedoch setzten die Entwickler mehr auf die Story und den Multiplayer. Meist waren die Ideen des Gamplays nicht neu, aber das Zusammenspiel der verschiedenen Aspekte brachten dieses Typische Halogefühl mit sich.
Das hat verschiedene Gründe. Anfangs war Halo nur als ein Spiel gedacht, um die Verkaufszahlen der neu erschienen X-Box anzukurbeln. Das Spiel warb vorallem mit einer perfekten Steuerung und technischen innovationen. Das hielt auch in Halo 2 so an. Jedoch setzten die Entwickler mehr auf die Story und den Multiplayer. Meist waren die Ideen des Gamplays nicht neu, aber das Zusammenspiel der verschiedenen Aspekte brachten dieses Typische Halogefühl mit sich.