rdfs:comment
| - thumbKapri jest siostrzenicą Lothora oraz siostrą Marah. Była dobrą wojowniczką, dzięki swym umiejętnościom - teleportacji, projekcji, technice walki, obrony i lotu. Rzecz jasna nie była tak silna, by pokonać Rangersów. Często irytowała swojego wuja, poprzez monotonne udowadnianie mu, że jest wystarczająco zła, by dołączyć do jego armii, a często w tym celu znajdowała wraz z siostrą różne najemne potwory.
|
abstract
| - thumbKapri jest siostrzenicą Lothora oraz siostrą Marah. Była dobrą wojowniczką, dzięki swym umiejętnościom - teleportacji, projekcji, technice walki, obrony i lotu. Rzecz jasna nie była tak silna, by pokonać Rangersów. Często irytowała swojego wuja, poprzez monotonne udowadnianie mu, że jest wystarczająco zła, by dołączyć do jego armii, a często w tym celu znajdowała wraz z siostrą różne najemne potwory. Niedługo potem ona i Marah zawierają pakt z Vexacusem, który miał na celu wyeliminowane Lothora. Kiedy zginął "Rekinopodobny", te pokazały swoją prawdziwą moc, zamrażając bez problemu Shimazu, po czym burzą go przeciwko wujowi. Kiedy i on ginie, okazuje się, że był to plan dziewcząt i ich wuja, mający na celu zabicie wszystkich jego generałów. Kiedy otchłań zostaje zapełniona, Lothor postanawia wysadzić swój statek, zostawiając w nim dziewczyny na śmierć. Z opresji ratuje je Cam i Thunder Rangersi, kiedy mówią, że też mogą być dobre. Następnie dołączyła do akademii ninja. Co ciekawe nosiła różowy uniform, choć takie nie występowały. W serii Dino Grzmot ona i Marah były zaszokowane tym, że Lothor powrócił i miał po swojej stronie Wind Rangersów. Nie mając wyboru, powróciły do wujka. Okazuje się, że była to mistyfikacja i dziewczyny uratowały sensei'a oraz uczniów akademii.
|