Vault of the Dracolich was an adventure module for the D&D Game Day in June 2013, for the 5th edition of Dungeons & Dragons.
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Vault of the Dracolich
- Vault of the Dracolich
|
rdfs:comment
| - Vault of the Dracolich was an adventure module for the D&D Game Day in June 2013, for the 5th edition of Dungeons & Dragons.
- Vault of the Dracolich (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «Сокровищница драколича») — приключение, написанное для демонстрации D&D Next на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания плейтеста D&D 5) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту редакцию D&D продуктом. Для прохождения подземелья персонажам приходится задействовать самые разные способы: и грубую силу, и смекалку, и обман, и дипломатию. Партии, полагающейся на какую-то одну стратегию, будет очень сложно пройти любую из зон подземелья.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
dbkwik:resource/JircV81VUuX_rjgO7ZYe3Q==
| |
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
| |
dbkwik:resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
| |
dbkwik:resource/kcmruBF34Jo6XKDQ9jHjlg==
| |
dbkwik:resource/piynoO3dHiMJcFuglYN6yA==
| |
dbkwik:resource/qW8mEswoa9wWegTTITe0Ig==
| |
dbkwik:resource/rN0iyRjx1neSD08D1EKn1A==
| |
dbkwik:forgotten-r...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:forgottenre...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
Type
| |
Author
| - Teos Abadia, Scott Fitzgerald Gray and Michael E. Shea
|
Pages
| |
Title
| |
Released
| |
Publisher
| |
abstract
| - Vault of the Dracolich was an adventure module for the D&D Game Day in June 2013, for the 5th edition of Dungeons & Dragons.
- Vault of the Dracolich (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «Сокровищница драколича») — приключение, написанное для демонстрации D&D Next на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания плейтеста D&D 5) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту редакцию D&D продуктом. С точки зрения игрового процесса «Сокровищница» представляет собой достаточно классическую зачистку подземелья в декорациях сеттинга Forgotten Realms: персонажи наняты, чтобы помешать Культу Дракона и лично драколичу использовать магический предмет. Однако поскольку приключение было специально написано для игрового дня, предусмотрена возможность его одновременного прохождения несколькими компаниями игроков. Подземелье разделено на четыре тематические зоны: заброшенный храм Баала; пристроенное к нему подземелье драколича; подземное озеро, населённое ящеролюдами и морскими чудовищами; деревня троглодитов, при этом каждая зона имеет несколько входов. Разные партии, числом до четырёх, проникают в подземелье с разных входов, исследуя и зачищая разные зоны. Каждая группа игроков сидит за отдельным столом, её ведёт свой мастер, однако по ходу игры разные партии могут встречаться, обмениваться информацией и т.д. В конце все герои встречаются в центральной зале, где объединяют усилия для сражения с«боссом»; сложность финального боя настраивается в зависимости от количества участвующих партий. Квестодателя в начале игры и драколича в финале отыгрывает специальный координатор, он же согласует и синхронизирует действия мастеров в течение основной части игры. Такая организация приключения также увеличивает его «реиграбельность» при традиционном прохождении: если партия потерпела неудачу, игроки могут сыграть приключение новыми персонажами, начав с другого входа. Для прохождения подземелья персонажам приходится задействовать самые разные способы: и грубую силу, и смекалку, и обман, и дипломатию. Партии, полагающейся на какую-то одну стратегию, будет очень сложно пройти любую из зон подземелья. Модуль рекомендован для 4-6 персонажей 4-го уровня, но в случае нескольких партий они могут быть более низкого уровня. Категория:Незавершённые статьи
|