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  • Ladro
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  • Se hai poco tempo, e non vuoi leggere quanto sta scritto sotto, ti diciamo subito che il finale rigurda la politica e i suoi ladri. Se invece ti vuoi fare 2 risate, vieni indietro nel tempo con noi, passo dopo passo. Le tappe che hanno portato all'evoluzione del "Ladrus modernis" sono le seguenti:
  • Il ladro è un furfante abilissimo nel raggiungere i propri scopi, nel bene e nel male. E' intelligente, agile e silenzioso. Alcuni sono ladri furtivi, altri sono imbroglioni dalla parlantina sciolta. Altri ancora sono esploratori, infiltrati, spie o assassini. Deve solo scegliere se usare le proprie doti per truffare gli innocenti che incontra, i ricchi mercanti, oppure i mostri o gli oppressori. Un buon ladro sfrutta ogni occasione per ricavare qualcosa, sa intrufolarsi in mezzo alla folla e derubare la gente distratta per poi svignarsela al momento opportuno. Si gettano all’avventura per svariati motivi: molti inseguono la fortuna, altri la fama, altri ancora ricchissimi tesori nascosti. Quando viaggiano in un gruppo stanno principalmente davanti a tutti, nascosti tra le ombre, cercando
  • Benchè non sia sempre un ladro nel vero senso della parola, il Ladro è di sicuro un combattente considerato "scorretto" dalla maggior parte della nobiltà Bretoniana. Un ladro può essere un abile personaggio capace di nascondersi agilmente nell'ombra e attaccare di sorpresa, colpendo i punti vitali dell'avversario quando abbassa la guardia. Il classico infame che pugnala alle spalle insomma. Ma può anche essere un esploratore, magari addestrato per essere l'avanguardia dell'esercito, o per sfruttare il fiancheggiamento per colpire più decisivamente il nemico. Il gran numero di punti abilità che la classe guadagna consente di creare molti altri tipi di personaggi, come il mercante o l'artigiano. Ladri sono la maggior parte dei banditi, i quali hanno bisogno di quelle abilità per darsi alla m
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  • I ladri hanno sempre addomesticato vari animali per fare il lavoro sporco.
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  • Il ladro è un furfante abilissimo nel raggiungere i propri scopi, nel bene e nel male. E' intelligente, agile e silenzioso. Alcuni sono ladri furtivi, altri sono imbroglioni dalla parlantina sciolta. Altri ancora sono esploratori, infiltrati, spie o assassini. Deve solo scegliere se usare le proprie doti per truffare gli innocenti che incontra, i ricchi mercanti, oppure i mostri o gli oppressori. Un buon ladro sfrutta ogni occasione per ricavare qualcosa, sa intrufolarsi in mezzo alla folla e derubare la gente distratta per poi svignarsela al momento opportuno. Si gettano all’avventura per svariati motivi: molti inseguono la fortuna, altri la fama, altri ancora ricchissimi tesori nascosti. Quando viaggiano in un gruppo stanno principalmente davanti a tutti, nascosti tra le ombre, cercando trappole o passaggi segreti, nascondigli segreti. In pochi si lasciano definire ladri, molti al sentirsi chiamare in questo modo storcono il naso, si infuriano, minacciano e arrivano persino a uccidere. Molte persone fanno affidamento sulle loro abilità per lo più per pedinare qualcuno, ricevere informazioni importanti, recuperare oggetti preziosi o addirittura eliminare un scomodo nemico, infatti ladro è dotato di innumerevoli abilità rispetto a qualsiasi altra classe. Un tempo i ladri più famosi risiedevano nelle Città Libere del Fuoco; ora, dopo l’impatto del meteorite che ne portò la distruzione, i ladri portati al furto e borseggio si trovano soprattutto ad Eldarin nei quartieri umani ed halfling, mentre sicari letali si aggirano per le vie oscure di Darok. Se ne possono trovare di qualsiasi razza anche se i più portati per tale classe rimangono gli halfling, gli umani e i tielfling.
  • Benchè non sia sempre un ladro nel vero senso della parola, il Ladro è di sicuro un combattente considerato "scorretto" dalla maggior parte della nobiltà Bretoniana. Un ladro può essere un abile personaggio capace di nascondersi agilmente nell'ombra e attaccare di sorpresa, colpendo i punti vitali dell'avversario quando abbassa la guardia. Il classico infame che pugnala alle spalle insomma. Ma può anche essere un esploratore, magari addestrato per essere l'avanguardia dell'esercito, o per sfruttare il fiancheggiamento per colpire più decisivamente il nemico. Il gran numero di punti abilità che la classe guadagna consente di creare molti altri tipi di personaggi, come il mercante o l'artigiano. Ladri sono la maggior parte dei banditi, i quali hanno bisogno di quelle abilità per darsi alla macchia e sopravvivere andando contro il crudele inseguimento della legge, e contro le bande rivali. I Ladri Elfici quasi mai rubano e si comportano da banditi, ma sono anzi tra i migliori arcieri del vecchio mondo: Ladri degli Elfi Silvani fiancheggiano i Ranger nella salvaguardia dei boschi sacri e degli antichi templi, mentre potenti guerrieri ombra fondono l'arte del nascondersi con quella della magia, diventando guerrieri letali e invisibili. I Ladri Nanici sono essenzialmente mercanti e artigiani; i nani inoltre non hanno un "codice d'onore" in battaglia complesso e radicato come cel'hanno i Bretoniani, quindi la loro capacità di sferrare attacchi furtivi è meno osteggiata. Non lo è, e non lo sarà mai, la loro capacità di compiere furti. Un Nano infatti vede il rubare come una gravissima colpa, e la punisce ancora più severamente delle leggi umane. I mezzuomini possono essere anch'essi ladri, ma la vita avventurosa che questa classe in genere propone poco si addice alla loro mentalità sedentaria e pigra.
  • Se hai poco tempo, e non vuoi leggere quanto sta scritto sotto, ti diciamo subito che il finale rigurda la politica e i suoi ladri. Se invece ti vuoi fare 2 risate, vieni indietro nel tempo con noi, passo dopo passo. Le tappe che hanno portato all'evoluzione del "Ladrus modernis" sono le seguenti:
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