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  • Top Down City (Spiel)
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  • Top Down City hat das Ziel, ein Netzwerkspiel im Stil der zweidimensionalen GTA-Teile zu entwickeln. Der Fokus liegt auf einem Online-Modus, einer einfachen Erstellung von Städten, Fahrzeugen, Waffen und serverseitigen Skripten sowie Erweiterbarkeit. Die Entwicklung begann im Herbst 2003 und verwendet OpenGL, OpenAL und Newton game dynamics.
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  • Top Down City hat das Ziel, ein Netzwerkspiel im Stil der zweidimensionalen GTA-Teile zu entwickeln. Der Fokus liegt auf einem Online-Modus, einer einfachen Erstellung von Städten, Fahrzeugen, Waffen und serverseitigen Skripten sowie Erweiterbarkeit. Die Entwicklung begann im Herbst 2003 und verwendet OpenGL, OpenAL und Newton game dynamics.
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