abstract
| - Những vì sao trôi nổi. Số lượng chúng rất nhiều. Thi thoảng lại xẹt qua một ngôi sao băng. Khi người ta trông thấy những khoảng khắc thoáng qua như thế, họ đều cầu mong một ước nguyện trong lòng mình. Nhưng chẳng phải bầu trời đang bị chia ra bởi những ngôi sao băng đang rơi đó ư? Đi cùng tiếng sấm gầm thét, những khối đá to lớn rơi xuống mặt đất với một tốc độ khủng khiếp. Có thể có những người thích nhìn thấy chúng trên TV hoặc trang xem video trực tuyến… nhưng sẽ không ai muốn nhìn thấy trận mưa này ở cự li gần. Phải, bây giờ hàng trăm thiên thạch đang rơi xuống trước mắt tôi. Không. Tôi không nên nói thế, làm hơn nó là chuyện của người khác ấy. Thảm họa này là do tôi gây nên, không nghi ngờ gì nữa. Vì sự lựa chọn thiếu suy nghĩ cách đây 10 phút của tôi, bây giờ thiên thạch đang xới tung mặt đất. Cuộc tấn công diễn ra trên hàng chục km, giày xéo đám [kẻ thù] ở đó. Từ góc nhìn của tôi, những chấm đỏ trên radar đang biến mất cùng với mạng sống của chúng. Và rồi, một lúc sau khi hầu như tất cả thiên thạch đã biến mất vào trong đất, âm thanh cùng sự rung chuyển chầm chậm tiến đến gần hơn. Trước khi cơn sóng bụi trườn trên mặt đất… Đột nhiên, tôi quỵ ngã vì một cơn đau gay gắt, giống như một loại trừng phạt thần thánh nào đó. Đầu tôi như nứt ra. Cứ như cơ thể tôi đang bị xé thành từng mảnh và rơi vãi khắp nơi. Ngay sau khi ý thức tách rời khỏi cơn đau, cơ thể tôi bị chôn vùi trong cơn sóng bụi. --- o0o--- Trở lại thời gian trước đó một tí. Tôi đang làm việc vào kì nghỉ chỉ để gặp một dự án mà nhiều khả năng sẽ bị hoãn lại vào hạn chót. Dự án là trò chơi trên smartphone và trình duyệt PC từ một công ty lớn đã thuê thêm cả lập trình viên bên ngoài để hoàn thành nó. Thậm chí ngay cả công ty đen cũng không thường cả hai dự án cho cùng một người. Dù sao đi nữa thì người lập trình viên có ít thâm niên hơn đã biến mất ngay khi ngày phát hành đã gần kề, để lại rất nhiều bug và thay đổi kĩ thuật! Thật là đáng trách mà! Làm việc ở một nơi có tỉ lệ nhân viên thay thế cao, tôi và những người nhỏ tuổi hơn là những lập trình viên duy nhất quanh đây. Không có cách nào để nói trước được tình hình, tôi buộc không chỉ phải quản lý dự án của chính mình, mà còn kẹt với cái dự án sụp đổ của đám người trẻ. “Được rồi, hoàn thành tất cả các lớp, I/O và chú thích các mục, phần còn lại là đóng gói tài liệu tự động từ mã nguồn, biểu đồ liên hệ và ghi đè các lỗi một cách nghiêm túc.” Tôi nới lỏng cổ mình một chút. Theo khảo sát xung quanh tôi, vào ngày nghỉ nhưng văn phòng vẫn đầy ắp người như mọi khi. Ngồi cạnh tôi, một người từ bên ngoài chịu trách nhiệm về việc sửa lỗi, đang càu nhàu khi làm việc, nhưng không ai đánh mất sự tập trung của họ. Không có chỗ cho việc đó. Những thiết kế viên và kế hoạch viên làm việc một cách im lặng với những cặp mắt trống rỗng, vô hồn như cá chết. Lúc tôi quay về sau khi lấy chút cà phê, màn hình đã hoàn tất việc hiển thị tài liệu đầu ra cho việc sửa lỗi. Ngay cả thế, dù không có tài liệu nào để làm thì tôi cũng không thể bị sa thải được. Cũng không thể trách được nếu một người thiếu kinh nghiệm bị ném ngay lập tức vào công việc đào tạo này than phiền giống như anh ta sắp chết được. Trong số bốn lập trình viên được giới thiệu khi lớp người mới gia nhập công ty cách đây nửa năm, chỉ tôi còn trụ lại, tôi thậm chí còn không dám chắc có bao nhiêu người còn ở công ty nữa. “Sa… Suzuki-san, khách hàng cho rằng độ khó của WW quá khó đối với người chơi mới, chúng ta nên làm gì đây?” Ông suýt nữa thì gọi Satou đấy đồ chết tiệt. Chúng ta ở trong đội đã nửa năm rồi đấy, ngừng gọi sai đi! Giám đốc chỉ đạo cũng đồng thời là kế hoạch viên thừa cân quay đầu ông ta về phía này với cái khuôn mặt bối rối như thường lệ. Hơn nữa, ngay cả khi chừng này rắc rối đang ập đến, nhìn ông ta cứ như đang rất vui ấy. Tại sao lại có nhiều kẻ thích đau khổ đến thế trong hàng ngũ nhà phát triển chứ? WW là tên viết tắt của một trò chơi trên smartphone và trình duyệt PC, [War World]. Nó là một trò chơi chiến thuật chính thống có đi kèm với một ít khía cạnh xã hội trong đó. “Chẳng phải họ đã nói rằng mục tiêu chính trên thị trường sẽ không chơi nó nếu chúng ta hạ thấp độ khó hơn nữa sao?” Phải, độ khó hiện thời được quyết định bởi vô số cuộc gặp với khách hàng. Vậy ra mấy cuộc gặp đó chúng đều trôi theo mây khói cả sao. Buồn thiệt chứ. “Sao chúng ta không sử dụng phần thưởng đã bị hủy bỏ cho những người mới bắt đầu, dò thám tất cả kẻ thù trên bản đồ và 3 quả bom tàn sát cả map luôn ấy? Và trao cho người có kĩ năng không cần sử dụng mấy thứ đó một danh hiệu hiếm hoặc mấy thứ như quà vì đã hoàn thành điều kiện?” "Vì chúng ta không có thời gian, làm đi~. Tôi trông cậy vào cậu trong việc thực hiện nó đấy Suzuki-san.” Mr.Thừa Cân vẫn nói phởn như ngày nào. “Chờmộtchútđãnào. Bây giờ tôi vẫn còn đang sửa lỗi MMORPG trên điện thoại thông minh, tạm thời cứ OK với khách hàng đi. Sẽ không có thì giờ sửa lại nếu nó bị từ chối vì làm kém đâu.” “OK. Sẽ báo ngay lập tức với họ trên điện thoại~” Hình dáng khổng lồ của Mr.Thừa cân biến mất vào khu vực hút thuốc với điện thoại trên tay. Tôi tiếp tục làm việc trong khi lầm bầm với chính mình. Bảng hiệu “ĐÃ ĐI VẮNG” trên văn phòng Mr.Thừa cân đã treo lên, ông ta đã đi ra ngoài ăn vặt khuya. Sau khi sửa vô số lỗi mặt ngoài bị bỏ lại của đàn em của mình, tôi để phần còn lại cho đội sửa lỗi. Nhắc mới nhớ, tên của nó là gì ấy nhỉ? Thường thì tôi sẽ không nhớ ra vì tôi luôn gọi nó là MMO hoặc Game nhập vai. Ờ phải, nó là [Freedom Fantasy World]. Bởi vì nó dễ trộn lẫn với tên cũ của WW, [Fantasy War World], không ai gọi nó bằng tên đầy đủ cả. Nghĩ lại về điều đó, tài liệu đánh dấu nó là FFW. Kể từ khi chúng tôi bỏ chữ [Fantasy] trong WW, bây giờ nó không còn mơ hồ như xưa nữa. Trong khi quá trình sửa đổi WW chạy tiếp thêm một lúc, tôi gửi những lỗi tôi khám phá được trong FFW cho đội vá lỗi… Hôm nay lại phải làm việc thâu đêm hử. Việc kiểm tra tiếp tục cho tới tận sáng hôm sau, điều kì diệu là client của MMORPG đã được chuyển giao. Tất nhiên, có lẽ vẫn còn vài lỗi, nhưng kể từ khi thứ siêu vũ khí gọi là [Bản cập nhật] tồn tại cho mạng lưới phân phối chương trình, chẳng có gì phải lo cả. Tôi cảm thấy như thể mình có thể nghe được tiếng la ó từ những người dùng nhưng buồn ngủ quá. Trong khi đội vá lỗi đang làm việc, tôi chuyển giao những gói định dạng exe của WW cho Ông Thừa Cân qua mail nội bộ của công ty, đoạn tôi rút về chốn thiên đường an toàn dưới bàn cho giấc ngủ đầu tiên sau 30 giờ. Ah, hạnh phúc quá. Khoảng thời gian vui vẻ sau khi làm việc như nô lệ cho công ty. Bây giờ, ngủ là chân lý! --- o0o--- Bạn có biết giấc mơ sáng suốt là gì không? Khi biết rằng bạn đang ở trong giấc mơ của chính mình. Ngay bây giờ, tôi đang ở một nơi đồng không mông quạnh. Tôi dừng lại vì thấy nó giống như một dòng từ Pol-san. Yep, đồng không mông quạnh. Tôi đoán là đem nó đi so sánh với Grand CanyonĐại Vực của Mỹ cũng không sai. Tại sao tôi biết đây là một giấc mơ? Lý do đầu tiên, bởi vì tôi nhớ rằng tôi đang ngủ dưới bàn của mình. Lý do khác là vì có 4 [Biểu tượng] có thể được nhìn thấy ở góc phải dưới và [Menu] được viết ở góc phải trên trong tầm nhìn của tôi. Trông cứ như mấy thứ trên WW mà tôi vừa làm ban nãy. Dù sao đi nữa! Đây là lần đầu tiên tôi mơ về thứ mình làm việc trong suốt kì vá lỗi cái dự án thảm hại đó. Dù tôi không chắc tại sao nó lại là một vùng hoang vu thế này thay vì phòng làm việc của tôi… Có lẽ phòng tôi quá khô ráo chăng, tôi cảm thấy đó chính là lý do. Bằng cách nào đó, menu xổ ra khi tôi nhấp nó bằng ngón tay. Một cửa sổ trong suốt thường thấy trong mấy thứ tương lai gần xuất hiện trong tầm nhìn của tôi… Bản thân tôi là một người có trí tưởng tượng rất nghèo nàn, tôi sẽ không bao giờ có thể trở thành một dự án viên hoặc thiết kế viên được. Menu được chia thành từng mục với [Thông tin], [Bản đồ], [Quản lý], [Lưu trữ], [Trao đổi], [Lịch kí], và [Lịch trình], cũng như [Trạng thái], [Trang bị], [Ma pháp] và [Kĩ năng], những mục menu này không tồn tại trong WW. Chúng bị lẫn vào khi gỡ lỗi FFW tối qua sao? Mà, thật sự thì bạn cũng không thể trông chờ sự nhất quán nào trong giấc mơ của mình được. Khi tôi kiểm tra Trạng thái, cấp độ là 1, HP, MP, Sức mạnh và tất cả thuộc tính khác đều là 10. Đây là trạng thái cơ bản khi chưa được phân phối với điểm thưởng. Nghĩ đến cái này, thứ cuối cùng được kiểm tra là phần tạo nhân vật. Hmm? Ở đây cũng có thông số Chức nghiệp và Thưởng phạt, cả hai thứ này đều không hề tồn tại trong FFW? Chúng đến từ đâu vậy nhỉ? Tuổi, 15 tuổi… Hình như tôi từng ước đầu óc mình được trở lại thời học sinh lần nữa thì phải nhỉ? [Chức nghiệp: Quản lý], nhưng tôi thậm chí còn không có một cấp dưới nữa là! Mặc dù vậy, [Chi nhánh: Không], nó là dấu hiệu nói rằng tôi muốn đổi việc… Phần này có ẩn ý nào đó thì phải… À, tôi muốn có một kì nghỉ. Khả năng đặc thù của [Sáng tạo binh chủng] hay [Quản lý binh chủng] có lẽ pha tạp từ WW, nhưng liệu có cần thiết cho việc mục Năng lực đặc thù được viết trên Menu? Hơn nữa khả năng cuối cùng, [Bất diệt] là cái gì? Thật là một giấc mơ lạ lùng. (?) Tôi đang mặc một chiếc áo thun Polo, quần chinos và giày thể thao. Này, đây là trang phục của tôi lúc vừa nãy mà. Trong mục lưu trữ, có ví da, điện thoại và một cái hộp màu vàng chứa thực phẩm cân bằng dinh dưỡng bên trong, một hộp duy nhất. Nghĩ lại thì, tôi đã để nó trên bàn định sẽ ăn nhưng đã bị sự buồn ngủ đánh bại vào phút cuối. Hai mục [Ma pháp] và [Kỹ năng] trống không. Có 10 điểm kỹ năng nhưng buồn cái là không có kỹ năng nào để phân phối chúng. Mở [Thiết lập], tôi thêm bản đồ và radar làm thứ định hướng cơ bản. Bản đồ hiện ra một khu vực rộng và vị trí của chính tôi. Radar hầu như giống với bản đồ nhưng nó dò tìm kẻ thù trên khu vực, và thêm mã màu sắc cho kẻ thù và những đơn vị trung lập. Tôi được biểu thị trên radar như một chấm trắng nhỏ. 100 mét xung quanh được mô tả bằng màu xám, cho thấy đó là những khu vực chưa khám phá. “Umu, không thấy bất kì kẻ thù nào. Đây là thời gian rảnh. Phải chi đây mà là một đồng cỏ thì mình có thể thư giãn bằng cách nằm dài và không hoạt động.” Tôi không thích việc nằm dài trên nền đất thô cứng. Tôi vô tình nhìn chằm chằm vào biểu tượng “4” ở góc dưới phải. [Dò Thám Bản Đồ] là 1, [Mưa Sao Băng] là 3. Đó là những biện pháp cho người mới từ sự thu xếp với ông Thừa Cân. [Dò Thám Bản Đồ] thì ý nghĩa cũng giống như tên của nó, tìm kiếm tất cả khu vực trong phạm vi. Nó cũng có khả năng xem xét thông tin chi tiết, bao gồm điểm yếu của tất cả binh chủng. Tôi nghĩ rằng năng lực nhòm ra thông tin này là quá nhiều và không có tính thực dụng, nhưng Mr.Thừa cân đã thúc ép việc thêm nó vào gói phần mềm. Tôi thử nhấp nó giống như điện thoại thông minh. Radar dò tìm kẻ thù và vô số chấm đỏ xuất hiện. Tôi hạ thấp độ phóng đại của radar để nhìn khu vực rộng hơn. Những chấm đỏ lấp đầy phân nửa bản đồ… Không phải kẻ thù có hơi đông sao? Tôi chọn cách cho chúng gặp mặt đội quân của tôi bằng cách sử dụng [Binh chủng]. Tôi cảm thấy hưng phấn cả lên khi dùng đạo quân nhỏ bé của mình đánh bại chúng! --- o0o--- …Đã từng có một thời tôi nghĩ về mấy thứ như thế. [Sáng tạo binh chủng]… Khả năng tạo binh chủng, không. [Sắp xếp binh chủng]… Không thể sắp xếp binh chủng không tồn tại. “Tấn công bằng nhân vật cấp độ 1 lololol” Đúng là mơ mà. Ngay cả những thứ ngớ ngẩn cũng thật là vô lý. Tôi liếc nhìn biểu tượng [Mưa Sao Băng] ở góc phải dưới. Đây là [Mưa Sao Băng], sự hủy diệt thiên không. [Mưa Sao Băng] được thiết lập với thông số mật độ tấn công dày đặc; nó có thể phá hủy mọi thứ, ngoại trừ trùm ẩn trong màn cuối chiến dịch, trong một đòn. Nó có một tin nhắn cho người mới chơi nói rằng “San bằng màn chơi khi bạn không qua được nó bằng cái này” Bạn sẽ nhấn chứ? >Yes Y E S Heil Braiking! Cái cuối cùng dường như hơi khác. Có lẽ sự ảnh hưởng do làm việc suốt đêm vẫn còn, tôi nhấp biểu tượng trong khi nghĩ như thế. …Sự im lặng đau đớn. Tôi đã mong đợi một thứ gì đó đáng kinh ngạc nhưng không có gì xảy ra nhỉ? Tôi đã buồn trong giây lát và bắt đầu nằm xuống. Lưng tôi đau khi đụng nền đất thô. Sau đó khi đối mặt với bầu trời, tôi thấy thứ gì đó xuất hiện trong tầm mắt… Cảm ơn vì đã chờ. Chúng ta cuối cùng cũng quay lại cảnh mở màn. Tên thật, Suzuki Ichiro. Tên nhân vật, Satou. Cuộc sống ở thế giới khác bắt đầu theo cách này.
|