abstract
| - [[Файл:2х03 Аанг дзинги.jpg|thumb|right|250px|"Существуют три дзинга?!" («Возвращение в Омашу»)]] Дзинг (勁; также известен как Ней Дзинг или Фа Дзинь - в значении "мощь" или "энергия") - это возможности направления энергии (внешней и внутренней). Впервые упомянуты царём Буми в эпизоде «Возвращение в Омашу». По словам Буми, существует 85 различных типов дзинга, но нам известны только три основных:
* позитивный дзинг - наступление или атака;
* негативный дзинг - отступление или уклонение;
* нейтральный дзинг - выжидание. [[Файл:1х02 Зуко Аанг сражение.jpg|thumb|left|200px|Позитивный дзинг Зуко и Негативный дзинг Аанга. («Возвращение Аватара»)]] Позитивный дзинг используется магами огня и поддерживает агрессивные тактики ведения боя. Маги огня предпочитают предварительные выстрелы, нападение первыми, атаку в полную силу и подавление противника сплошным огнём. Эти составляющие позитивного дзинга являются чертами характера и упрямой натуры жителей страны Огня. Негативный дзинг в основном употребляется в магии воздуха, выдавая миролюбивый образ жизни Воздушных кочевников и их учение, что всякая жизнь священна, а применение силы допустимо только в крайних случаях. Маги воздуха более мобильны, чем маги других стихий, и владеют крайне динамичным боевым стилем. Комментарий Буми в серии «Царь Омашу» обращает внимание на типичную "воздушную" тактику - "избегать и убегать". [[Файл:Турнир5.jpg|thumb|left|200px|Воплощение нейтрального дзинга. («Слепой бандит»)]] В случае магии воды, следующей примеру луны и океана - "тянуть и толкать", маг меняет тактики и поддерживает баланс между позитивным и негативным дзингом. Это позволяет магу воды в бою превратить защиту в нападение и направить силу противника против него же самого, сохранив при этом свою энергию. Боевой стиль магов воды основан на "принципе Луны", которая отражает свет Солнца, а не даёт собственный. Нейтральный дзинг - это ключ к магии земли. Он включает слушание (со стороны похожее на "ничего не делать") и ожидание подходящего момента для атаки. В бою маг земли стабилен, держит свою позицию и ожидает появления противника в поле его досягаемости, принимая его атаки "в лоб" и защищая своё положение перед тем, как нанести решающий удар.
|