About: dbkwik:resource/34Yap-lVZArMy4pNjlnOWA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Wyścigi uliczne (A)
rdfs:comment
  • W Grand Theft Auto Advance, po ukończeniu misji Dirty Laundry, gracz otrzymuje możliwość wzięcia udziału w wyścigach ulicznych. Na każdej z trzech wysp Liberty City (Portland, Staunton, Shoreside) można wziąć udział w 6 wyścigach (razem jest ich 18). Ukończenie wszystkich z nich jest konieczne do ukończenia gry w 100%. Aby rozpocząć jeden z wyścigów, należy udać się do ikony link= na radarze. Opuszczenie samochodu podczas wyścigu, zniszczenie go lub przekroczenie limitu czasowego doprowadzi do niezaliczenia wyścigu.
dcterms:subject
dbkwik:pl.gta/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • W Grand Theft Auto Advance, po ukończeniu misji Dirty Laundry, gracz otrzymuje możliwość wzięcia udziału w wyścigach ulicznych. Na każdej z trzech wysp Liberty City (Portland, Staunton, Shoreside) można wziąć udział w 6 wyścigach (razem jest ich 18). Ukończenie wszystkich z nich jest konieczne do ukończenia gry w 100%. Wyścigi uliczne w GTA Advance nie są typowymi wyścigami: mają bardziej formę prób czasowych, w których gracz musi ukończyć danym samochodem wyznaczoną przez checkpointy trasę w określonym, ograniczonym czasie. Trasy wyścigów są różne: mogą składać się z checkpointów ułożonych w wyraźną linię bądź rozsiane po mieście. Dodatkowo, graczowi mogą przeszkadzać samochody rywali. W niektórych wyścigach miasto jest zamykane dla ruchu ulicznego, co ułatwia graczowi ukończenie trasy. Samochody, używane w wyścigach, mają nieco większą prędkość maksymalną od normalnych modeli. Aby rozpocząć jeden z wyścigów, należy udać się do ikony link= na radarze. Opuszczenie samochodu podczas wyścigu, zniszczenie go lub przekroczenie limitu czasowego doprowadzi do niezaliczenia wyścigu. [[Plik:Wyścigi uliczne (A - nagroda).png|thumb|240px|F1 - nagroda za ukończenie wszystkich wyścigów]] Legenda do poniższych map ■ - checkpoint; taki kolor checkpointu na trasie ■ oznacza, że jest zaliczany dwukrotnie; ■ - taki checkpoint jest zaliczany tylko raz podczas okrążenia; ■ - tym kolorem jest oznaczona trasa wyścigu; ■ - części trasy wyścigu, które powtarzają się w obrębie jednego okrążenia; strzałki i numery - numery checkpointów na trasach losowych/kolejność części trasy w obrębie jednego okrążenia.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software