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  • Comandos de la consola (Skyrim)
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  • La consola de comandos es una herramienta de depuración, que al igual que en Morrowind y Oblivion, solo esta disponible para los usuarios de PC, añadiendo una amplia gama de funcionalidades para el juego. Puedes acceder a la consola con la tecla (º), que se encuentra justo debajo de Escape (Esc) y a la izquierda del número "1" (Los comandos no distinguen entre mayúsculas o minúsculas). Después de escribir el comando hay que pulsar la tecla "enter" o "intro" para accionarlo. Si deseas cerrar la consola pulsa el mismo botón (º) que para activarla. psb - Aprende todos los hechizos y gritos
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  • La consola de comandos es una herramienta de depuración, que al igual que en Morrowind y Oblivion, solo esta disponible para los usuarios de PC, añadiendo una amplia gama de funcionalidades para el juego. Puedes acceder a la consola con la tecla (º), que se encuentra justo debajo de Escape (Esc) y a la izquierda del número "1" (Los comandos no distinguen entre mayúsculas o minúsculas). Después de escribir el comando hay que pulsar la tecla "enter" o "intro" para accionarlo. Si deseas cerrar la consola pulsa el mismo botón (º) que para activarla. TGM - Modo Dios (invencible, magia ilimitada, aguante y carga ilimitada) TCL - No hay clipping, se puede atravesar todo, ya sea paredes, rocas, npc, etc y la interacción sigue estando activada. TMM (0/1) - Todos los Marcadores del mapa (TMM 1 (activa todos los marcadores, TMM 0 (desactiva todos los marcadores)) TFC - Puedes mover la cámara libremente (el cuerpo desaparece y es imposible interactuar) TAI - Toggle Artificial Intelligence; desactiva la inteligencia artificial (los npcs no se mueven) TCAI- Toggle Combat Artificial Intelligence; inhabilita que los npcs ataquen o se defiendan player.additem {código} {cantidad}. Ej: (El código del oro es: 00000000f). "player.additem f 10" (Añade 10 de oro, player.additem f 100, añade 100 monedas de oro) (Mirar aquí para saber el código de los items) player.removeitem {código} {cantidad}. Mismo método que "additem". player.addperk {código} - Aprende una habilidad (Ejemplo: "player.addperk 0005820C" añade perk Pies Ligeros de Discreción) (Ver códigos de habilidades) player.removeperk {código} - Quitar habilidad ya añadida (Ejemplo: "player.removeperk 0005820C" remueve perk Pies Ligeros de Discreción) (Ver códigos de habilidades) psb - Aprende todos los hechizos y gritos addshout {código} - Aprende un grito (necesita alma de dragon para desbloquear) (Códigos de Gritos) Unlock - Para abrir cualquier puerta (Abrir la consola y darle click a la puerta para ver su código, seguido escriben "unlock") player.modav dragonsouls {cantidad} - Añade una la cantidad especificada de almas de Dragón. player.modav {habilidad} {cantidad} - Modifica el valor de una habilidad determinada añadiéndola o disminuyéndola(si se escribe -100, por ejemplo, disminuirá el valor). player.setav {habilidad} {cantidad} - Modifica el valor de una habilidad (no suma o resta, solo cambia el valor). Las habilidades de Robo y Arqueria se escriben pickpocket y Marksman y no stealing o archery player.advskill {habilidad} {cantidad} - Añade nivel a una habilidad determinada, (esto puede causar que se pase de nivel). player.setlevel {nivel} - Cambia el nivel por el escrito. kill - Elimina al npc elegido (se debe abrir la consola, clickear al npc hasta que aparezca su código y luego escribir el truco). resurrect - Resucita a una criatura o NPC (se debe abrir la consola, clickear a la criatura o NPC hasta que aparezca su código y escribir el truco. Usarlo con el código de objetos inanimados (como paredes o suelo) puede provocar crash. Resucitar un NPC o criatura le devolverá su botín e inventario y volverá al estado enemigo o neutral, pero un seguidor dejará de serlo a menos que se le ordene). player.setscale {Numero del 0 al 10} - Establece la escala del jugador (1 es la escala normal, 2 es la escala de un gigante. También se puede colocar el comando de esta forma para establecer un termino medio en la escala: player.setscale {numero 0 al 10 . numero 1 al 9}, EJ: player.setscale 0.9)
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