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| - El forjamagia, ¿qué sentido tiene? Cuando un personaje llega a nivel 65 en una habilidad de la fabricación de armas y equipo, tiene la oportunidad de aprender un especialista para su negocio: forjamagia. Esta especialización se puede aprender con el PNJ Hel Munster, en el estudio forjamagia Bosque Abráknido. Una vez que una habilidad que se aprende, el jugador debe avanzar de nivel para aumentar su eficacia, como cualquier otra profesión. Lo que comúnmente se llama "forjamagía básica" es usar una poción en un arma básica de daño neutral para transformarlas en daño de Fuego, Agua, Tierra y Aire. Esta transformación se acompaña de una disminución del daño del arma, que varía dependiendo de la potencia de la poción utilizada. Estas pociones pueden ser creados por alquimistas de recursos Kwak (pociones más débil, perdiendo 50% de daños), Escarahoja (promedio de pociones, perdida del 32% de daños) o Dragohuevo (las pociones más poderosas, la pérdida es del 15 % de daños). La forjamagía básica no funciona todo el tiempo, por lo que a veces es necesario repetir el proceso varias veces hasta llevarla a buen término. Se reduce el daño del arma en el caso de quela transformación se haga con éxito. Advertencia: * Cualquier elemento de cambio es irreversible. * Sólo el daño de un arma convencional puede ser transformado. El elemento "robar vida", aunque neutral, no se puede cambiar. * Si el arma tiene varias líneas de daño Neutral, el elemento de todas estas líneas de los daños se procesarán simultáneamente. No es posible convertir varias filas por separado. Ejemplo: Imaginemos que magueamos un arma con 2 daños neutrales(representada en la tabla), nosotros pensaríamos primeramente en los supuestos incorrectos como que podemos modificar cada daño por separado, por ejemplo, pensemos que vamos a maguear esta arma con una pócima de incendio y otra pócima de huracán pensando que maguearemos el primer daño a fuego y el segundo a aire(supuesto incorrecto) la verdad es que si magueamos el arma a fuego primeramente quedarán ambos daños a fuego(supuesto correcto) Ambas características se afectarían por igual si se llegase a maguear con fuego. Quedaría así: (Los valores de disminución de daños son irreales) Daños fuego de 8 a 15 Daños fuego de 8 a 15
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