Las decisiones de Grand Theft Auto V, son puntos en la historia en los que el jugador puede elegir entre dos opciones diferentes que cambiaran la línea de la historia del juego, por ejemplo... ¿Dejarlo vivir o matarlo?, ¿A quien mataré?, etc. Incluso hay misiones que también influyen en la trama, como el caso en el que jefe de misión avisara al jugador que si lo ayudaría. Entonces se decide si "puede ayudarlo o no". Tambien se añade otro metodo es de que el jugador puede elegir la recompensa tras terminar las respectivas misiones de un jefe de mision.
Las decisiones de Grand Theft Auto V, son puntos en la historia en los que el jugador puede elegir entre dos opciones diferentes que cambiaran la línea de la historia del juego, por ejemplo... ¿Dejarlo vivir o matarlo?, ¿A quien mataré?, etc. Incluso hay misiones que también influyen en la trama, como el caso en el que jefe de misión avisara al jugador que si lo ayudaría. Entonces se decide si "puede ayudarlo o no". Tambien se añade otro metodo es de que el jugador puede elegir la recompensa tras terminar las respectivas misiones de un jefe de mision.