Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Lądownik – funkcja trybu Zombie występująca na mapie Ascension. Gracze mogą się z nim spotkać już na samym początku rozgrywki, gdyż dzięki niemu lądują w kosmodromie. Po włączeniu zasilania może zostać wezwany do jednej z trzech platform oznaczonych literami: Б, Д i Ф (B, D i F). Znajdują się one:
* w pobliżu PHD Flopper (platforma Д),
* w pobliżu min Claymore (platforma Ф),
* w pobliżu Sierpu (platforma Б).
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:pl.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
Games
| |
Extras
| - Wymaga włączenia zasilania.
|
Maps
| |
Cost
| |
abstract
| - Lądownik – funkcja trybu Zombie występująca na mapie Ascension. Gracze mogą się z nim spotkać już na samym początku rozgrywki, gdyż dzięki niemu lądują w kosmodromie. Po włączeniu zasilania może zostać wezwany do jednej z trzech platform oznaczonych literami: Б, Д i Ф (B, D i F). Znajdują się one:
* w pobliżu PHD Flopper (platforma Д),
* w pobliżu min Claymore (platforma Ф),
* w pobliżu Sierpu (platforma Б). Po wylądowaniu lądownik pobiera paliwo i po chwili jest gotowy do lotu. Koszt jednego przelotu wynosi 250 punktów. Lądownik, startując z jednej z platform, leci w stronę pomieszczenia startowego i odwrotnie. Gdy gracze skorzystają z lądownika ze wszystkich trzech platform, napełnią rakietę paliwem. Korzystając z przycisku obok włącznika zasilania, będą mogli wtedy ją wystartować, otwierając jednocześnie przejście do Pack-a-Puncha.
|