Режим караула определяет реакцию персонажей игрока на появление в их зоне видимости враждебного существа. Переключается для персонажа (или группы выбранных персонажей) соответствующей кнопкой на панели интерфейса. Существует три состояния режима.
Режим караула определяет реакцию персонажей игрока на появление в их зоне видимости враждебного существа. Переключается для персонажа (или группы выбранных персонажей) соответствующей кнопкой на панели интерфейса. Существует три состояния режима.