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  • Kostümpalette
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  • thumb|Angriffsformation Kostümpalette ist ein Begriff der Spielmechanik in Final Fantasy X-2 und bzeichnet die Vorrichtungen, die gebraucht werden, um sich Kostüm-Sphäroiden zunutze zu machen. Um die Kostüm-Sphäroiden nutzen zu können, muss man diese in die Mulden auf der Palette des jeweiligen Charakters einsetzen. Im Laufe des Abenteuers erhält man mehrere Kostümpaletten, welche man dn drei Charakteren Yuna, Rikku und Paine zuordnen kann. Sie können nur außerhalb von Kämpfen, aber nicht währenddessen, gewechselt werden.
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  • thumb|Angriffsformation Kostümpalette ist ein Begriff der Spielmechanik in Final Fantasy X-2 und bzeichnet die Vorrichtungen, die gebraucht werden, um sich Kostüm-Sphäroiden zunutze zu machen. Um die Kostüm-Sphäroiden nutzen zu können, muss man diese in die Mulden auf der Palette des jeweiligen Charakters einsetzen. Im Laufe des Abenteuers erhält man mehrere Kostümpaletten, welche man dn drei Charakteren Yuna, Rikku und Paine zuordnen kann. Sie können nur außerhalb von Kämpfen, aber nicht währenddessen, gewechselt werden. Die Charaktere können Attribut-Boni und neue Abilitys ganz einfach dadurch erlangen, dass sie mit einer Kostümpalette ausgerüstet sind oder bei einem Kostümwechsel den jeweiligen Schalter aktivieren. Die Schalter werden auf der Kostümpalette durch Symbole dargestellt, die andere Farben als die Kostüm-Sphäroiden haben. Die Boni für Schalter erscheinen in der unteren rechten Ecke des Kostümpaletten-Bildschirms. Abilities und Boni, die durch des Aktivieren von Schaltern erlangt werden, verfallen am Ende eines Kampfes. thumb|left|Held zu Pferde Hat man jedes Kostüm während eines Kampfes aktiviert (das heißt, alle Kostüme auf der Palette mindestens einmal durchgewechselt), kann man das Spezial-Kostüm des jeweiligen Charakters einsetzen. Im Hintergrund jeder Kostümpalette befindet sich auch eine Abbildung, zum Beispiel die eines Monsters oder einer Landschaft.
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