Otwieramy swoją lokację. U mnie będzie to GL09 ( podgrodzie ). Idziemy do danych drzwi w których chcemy zrobić "przejście pomiędzy lokacjami". ( u mnie to będzie chatka Abigail ). Klikamy dwukrotnie na drzwi. W grupie "Area Transition" w "Destination Tag" wpisujemy "przejscie" ( bez ""). W lokacji, w której ma się pojawić gracz musimy wstawić "Waypoint". Wstawiamy go i w grupie Attribution w "Tag" wpisujemy "przejscie" (bez "")
Otwieramy swoją lokację. U mnie będzie to GL09 ( podgrodzie ). Idziemy do danych drzwi w których chcemy zrobić "przejście pomiędzy lokacjami". ( u mnie to będzie chatka Abigail ). Klikamy dwukrotnie na drzwi. W grupie "Area Transition" w "Destination Tag" wpisujemy "przejscie" ( bez ""). W lokacji, w której ma się pojawić gracz musimy wstawić "Waypoint". Wstawiamy go i w grupie Attribution w "Tag" wpisujemy "przejscie" (bez "") Tutaj moją lokacją będzie G31 ( jaskinia ). Przy wejściu / wyjściu ustawiamy wyzwalacz (musi być dość spory bo gracz może go ominąć). Ustawiamy go i w grupie "Area Transition" w "Destination Tag" wpisujemy "przejscie_na_podgrodzie". (bez "") Aby gracz pojawił się obok jaskini przy murach musimy znowu ustawić waypoint i w grupie "Attributes" w "Tag" wpisujemy "przejscie_na_podgrodzie" . (bez ""). Kategoria:Obszary