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| - Der Apple Pippin ist eine von der Computerfirma Apple entwickelte Spielkonsole aus dem Jahre 1995, die von Bandai in Lizenz unter dem Namen Atmark verkauft wurde. Sie basierte auf einem mit ca. 66 MHz getakteten PowerPC-603e-Prozessor und einem abgespeckten Mac OS-betriebenen System. Das Ziel war ein preisgünstiger Computer für CD-basierte Multimedia-Titel, insbesondere Spiele, der aber auch netzwerkfähig sein sollte. Daher wurde die Konsole mit einem 4x CD-ROM-Laufwerk und TV-Ausgang ausgestattet.
- he Pippin, known in Japan as Pippin Atmark (ピピンアットマークPipin Attomāku?), and marketed as Pipp!n, was a multimedia platform designed by Apple Computer and produced by Bandai in 1995. It ran a stripped version of the System 7.5.2 operating system and was based on a 66 MHz PowerPC 603 processor and a 14.4 kb/s modem. The goal was to create an inexpensive computer aimed mostly at playing CD-based multimedia titles, especially games, but also functioning as a network computer. It featured a 4x CD-ROM drive and a video output that could connect to a standard television display.
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| - he Pippin, known in Japan as Pippin Atmark (ピピンアットマークPipin Attomāku?), and marketed as Pipp!n, was a multimedia platform designed by Apple Computer and produced by Bandai in 1995. It ran a stripped version of the System 7.5.2 operating system and was based on a 66 MHz PowerPC 603 processor and a 14.4 kb/s modem. The goal was to create an inexpensive computer aimed mostly at playing CD-based multimedia titles, especially games, but also functioning as a network computer. It featured a 4x CD-ROM drive and a video output that could connect to a standard television display. The platform was named for the Newtown Pippin, an apple cultivar, a smaller and more tart relative of the McIntosh apple (which is the namesake of the Macintosh). Apple never intended to release Pippin on its own. Instead, it intended to license the technology to third parties; Bandai was looking at entering the console video game market, and chose the Pippin as its platform. Much later Katz Media also entered production, planning to use the platform as a low cost PC with web ability. By the time the Apple Bandai Pippin was released (1995 in Japan and in the United States), the market was dominated by the Sega Saturn, PlayStation, and the (mostly Windows-based) PC. In addition, there was little ready-to-use software for Pippin, the only major publisher being Bandai itself. It cost US$599 on launch, and while touted as a cheap computer, the system, in reality, was a video game console. As such, its price was considered too expensive in comparison to its contemporaries. Bandai manufactured fewer than 100,000 Pippins (reported sales were 42,000) before discontinuing the system; production was so limited that there were more keyboard and modem accessories produced than actual systems. Katz Media Productions produced 5,000 units in Ireland for Europe, labeled it the KMP 2000; it is the rarest of the Pippin models. The images here are of the KMP developer unit, which include the 50-pin SCSI connector for external devices used for developing new software. In May 2006, the Pippin placed 22nd in PC World Magazine's list of the "25 Worst Tech Products of all Time."
- Der Apple Pippin ist eine von der Computerfirma Apple entwickelte Spielkonsole aus dem Jahre 1995, die von Bandai in Lizenz unter dem Namen Atmark verkauft wurde. Sie basierte auf einem mit ca. 66 MHz getakteten PowerPC-603e-Prozessor und einem abgespeckten Mac OS-betriebenen System. Das Ziel war ein preisgünstiger Computer für CD-basierte Multimedia-Titel, insbesondere Spiele, der aber auch netzwerkfähig sein sollte. Daher wurde die Konsole mit einem 4x CD-ROM-Laufwerk und TV-Ausgang ausgestattet. Apple wollte seinen Pippin nicht selbst vermarkten. Stattdessen sollte er von anderen Herstellern in Lizenz produziert und vermarktet werden. Ein ähnliches Modell wurde bereits für die 3DO angestrebt. Allerdings blieb Bandai der einzige Lizenznehmer. Zu der Zeit, als Bandai den Pippin herausbrachte (1995 in Japan, 1996 in den USA), wurde der Markt bereits von der Sony PlayStation und dem Sega Saturn dominiert. Diese Geräte waren als Spielekonsolen leistungsfähiger als der Pippin. Außerdem bot nur Bandai selbst Software für den Pippin an. Als Billigcomputer beworben, wurde das System trotzdem zumeist als Videospielkonsole angesehen und war mit einem Preis von anfänglich 599 US$ zu teuer für dieses Marktsegment. Aus technischer Sicht war die Pippin-Technologie als einfache Spielekonsole ohne 3D-Grafikprozessor nicht mehr neu und als Spiele- oder Personalcomputer zu schwach ausgestattet. Bandais Version verschwand schnell wieder vom japanischen und amerikanischen Markt. In Europa kam das Gerät im Vertrieb von KATZ-Media auf den Markt. Die Grazer Firma Media-Designer versuchte den Vertrieb für Österreich. Eines der wenigen Geräte war 2006 im Wiener Wirtschaftsmuseum im Rahmen der Ausstellung »30 Jahre Apple« zu sehen.
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