| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Olbrzymi szczur – gryzoń, występujący w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka.
- Małe stworzenie które jest mutacją pospolitego gryzonia. Jest niewielki i nie stanowi dużego zagrożenia, nawet gdy jest w większej grupie. Jest wielkości jamnika, ma szarą sierś i czerwone oczy. Atakuje gryząc ofiarę. Gdy jest w grupie stara się ją okrążyć. Szczury mozna spotkać w wielku miejscach. Podobnie jak jego mały przodek, najczęściej można go spotkać w kanałach, jaskiniach, grotach, piwnicach i wielu tego typu miejscach. Można go było spotkać w Fallout jak i Fallout 2. Szczury zrobiły wielkie zamieszanie w Klamath w osadzie Traperów. Zostały jednak odcięte od reszty miasta w kilku budynkach. Jeden z Traperów miał klucz do drzwi prowadzących do "zarażonego" miejsca. Jednak w jego posiadaniu znalazł się Żółty pies krążący po mieście. Dzięki swej odwadze Dziecko Przeznaczenia wybija s
|
| Strength
| |
| dcterms:subject
| |
| Agility
| |
| pancerz
| - 20(xsd:integer)
- 30(xsd:integer)
|
| Luck
| |
| nazwa
| |
| traps
| |
| Obraz
| |
| Hit points
| |
| dbkwik:resource/Tm-9T13ZlwftR0AeLpGagw==
| |
| dbkwik:resource/YcqtKM736OUNiwKn08cGhA==
| |
| występowanie
| |
| dbkwik:resource/bV9fkAmLyOKixpuq5QUGXg==
| - 30(xsd:integer)
- 40(xsd:integer)
|
| Intelligence
| |
| dbkwik:resource/gSF5Gp9mnyq2Nk6mEnWIcw==
| |
| Steal
| |
| dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
| |
| dbkwik:resource/pdOEmVjT-xK_b-4wuzs2Bg==
| |
| Critical Chance
| |
| gambling
| |
| Charisma
| |
| dbkwik:pl.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
| doctor
| |
| Endurance
| |
| Status
| |
| Repair
| |
| melee damage
| |
| perception
| |
| healing rate
| |
| Armor Class
| |
| Speech
| |
| dbkwik:resource/-F5rJ6hY2EjHy3ta6mQUZw==
| |
| First Aid
| |
| dbkwik:resource/0n03aWJCfJlmZAkabzMZCA==
| |
| dbkwik:resource/23P-RZlKDdBc770dQnNb4A==
| |
| sneak
| |
| dbkwik:resource/6pfnUZSsIUm9mIFbpA3rrg==
| |
| dbkwik:resource/7SjXKbpihGv9jlT_P_ufOg==
| |
| dbkwik:resource/7VHBPmjdL3nS-8gfCCVspQ==
| |
| carry weight
| |
| dbkwik:resource/9Jt2xHctoU3xGrN01FMH-g==
| |
| dbkwik:resource/FLQOakLA83d-_rg2dNESlQ==
| |
| dbkwik:resource/QULDJ6q6sjeD6Rum2kBIhg==
| |
| dbkwik:resource/aFQ9JqfXzqSWt2F403NRmw==
| |
| dbkwik:resource/eOWoyDwmm9G9QMWVDB-KMQ==
| |
| dbkwik:resource/eUjosSgFLIKM8rX9SPq2-w==
| |
| dbkwik:resource/ea9xV-2TumIPa2qnBGwq3Q==
| |
| dbkwik:resource/fVlVIJ9gBj0bmOXan8gEJA==
| |
| dbkwik:resource/zmualZgKWF7fF4M0UvKCyg==
| |
| Sequence
| |
| Science
| |
| Throwing
| |
| Barter
| |
| unarmed
| |
| dbkwik:resource/6LWcPqs0gcjHDh0UAugvfg==
| |
| dbkwik:resource/QLbmW_vD6KWMF31t-tPVLw==
| |
| dbkwik:resource/Qs8z2qhpSrOS0hinCFpjLw==
| |
| dbkwik:resource/Vc6lsScg8wr2OtFPu0-b4A==
| |
| dbkwik:resource/aylqMJOxpYs1QihvxzSWyA==
| |
| dbkwik:resource/bFWL0cZeGKrJ65PEjXq81Q==
| |
| dbkwik:resource/bNt2xhjt5_SFaAhd12TlZQ==
| |
| dbkwik:resource/fzHByCzzBvT1MmXN7zA8rA==
| |
| dbkwik:resource/vywCxC9pnTTrWh233E6qkw==
| |
| dbkwik:resource/zqcZMjxZNpo9AW8REjz8nw==
| |
| abstract
| - Olbrzymi szczur – gryzoń, występujący w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka.
- Małe stworzenie które jest mutacją pospolitego gryzonia. Jest niewielki i nie stanowi dużego zagrożenia, nawet gdy jest w większej grupie. Jest wielkości jamnika, ma szarą sierś i czerwone oczy. Atakuje gryząc ofiarę. Gdy jest w grupie stara się ją okrążyć. Szczury mozna spotkać w wielku miejscach. Podobnie jak jego mały przodek, najczęściej można go spotkać w kanałach, jaskiniach, grotach, piwnicach i wielu tego typu miejscach. Można go było spotkać w Fallout jak i Fallout 2. Szczury zrobiły wielkie zamieszanie w Klamath w osadzie Traperów. Zostały jednak odcięte od reszty miasta w kilku budynkach. Jeden z Traperów miał klucz do drzwi prowadzących do "zarażonego" miejsca. Jednak w jego posiadaniu znalazł się Żółty pies krążący po mieście. Dzięki swej odwadze Dziecko Przeznaczenia wybija szczury. kategoria:Stworzenia
|
| is wikipage disambiguates
of | |