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| - Dragon Ball Z: Super Butoden
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| - Dragon Ball Z: Super Butōden (超武闘伝, Sūpā Butōden) es un videojuego basado en la serie anime y el manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama y desarrollada por la compañía de videojuegos Bandai para la consola Super Nintendo (SNES). En territorio europeo se conoce como Dragon Ball Z a secas. Un revolucionario cambio en el mundo de los videojuegos fue la aparición de la split-screen ó pantalla partida. Esto permitía que los escenarios fueran grandes, ya que, según la distancia que había entre el rival y nosotros, la barra cambiaba de color. Por tanto, alejarse era primordial para ejecutar los ataques especiales del juego, que se realizaban mediante giros de la cruceta y el botón para bolas de energía. Había incluso maneras de devolverlos o repelerlos, pero era bastante complicada la combinación a
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| - Dragon Ball Z: Super Butōden (超武闘伝, Sūpā Butōden) es un videojuego basado en la serie anime y el manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama y desarrollada por la compañía de videojuegos Bandai para la consola Super Nintendo (SNES). En territorio europeo se conoce como Dragon Ball Z a secas. Un revolucionario cambio en el mundo de los videojuegos fue la aparición de la split-screen ó pantalla partida. Esto permitía que los escenarios fueran grandes, ya que, según la distancia que había entre el rival y nosotros, la barra cambiaba de color. Por tanto, alejarse era primordial para ejecutar los ataques especiales del juego, que se realizaban mediante giros de la cruceta y el botón para bolas de energía. Había incluso maneras de devolverlos o repelerlos, pero era bastante complicada la combinación a realizar. Despertó gran expectación por su gran calidad técnica y modo de juego, pues los personajes estaban perfectamente recreados y los escenarios, aunque repetitivos, eran fieles y agradables. Su jugabilidad recuerda a la de Street Fighter, único título capaz de hacer sobra a este juego durante la época.
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