rdfs:comment
| - W Need for Speed: ProStreet występuje pięćdziesiąt pięć samochodów. Podobnie jak w Need for Speed: Carbon, pojazdy podzielone są na trzy poziomy osiągów (ang. tiers) - pojazdy najwolniejsze należą do poziomu pierwszego, podczas gdy najszybsze - trzeciego. Następny poziom osiągów jest odblokowywany, gdy gracz wygra mistrzostwa (ang. Showdown) - np. te, dające dostęp do zawodów Super Promotion. Osiągi pojazdu są prezentowane w formie wykresu. Zależnie od trybu, do jakiego gracz zakupi pojazd, podpisy słupków w wykresie mogą się różnić:
|
abstract
| - W Need for Speed: ProStreet występuje pięćdziesiąt pięć samochodów. Podobnie jak w Need for Speed: Carbon, pojazdy podzielone są na trzy poziomy osiągów (ang. tiers) - pojazdy najwolniejsze należą do poziomu pierwszego, podczas gdy najszybsze - trzeciego. Następny poziom osiągów jest odblokowywany, gdy gracz wygra mistrzostwa (ang. Showdown) - np. te, dające dostęp do zawodów Super Promotion. Osiągi pojazdu są prezentowane w formie wykresu. Zależnie od trybu, do jakiego gracz zakupi pojazd, podpisy słupków w wykresie mogą się różnić: Poszczególne statystyki podzielone zostały na cztery poziomy (ang. level). Każdy poziom wyróżnia zmieniony kolor paska na wykresie przy danej kategorii: Dodatkowo, w edycji kolekcjonerskiej gry występuje dodatkowe 5 samochodów: Acura Integra LS, Acura NSX, Audi RS4, Lexus IS 350 i Pontiac Solstice GXP W dniu 18 grudnia 2007 roku dla komputerów PC i 17 lutego 2008 r. dla PlayStation 3 i Xbox 360, twórcy udostępnili dodatkowe szesnaście pojazdów do gry poprzez płatny dodatek Booster Pack. Dwa z nich - Seat Leon Cupra i Plymouth Road Runner - są dostępne po instalacji gry w wersji 1.1 (nawet bez wspomnianego dodatku).
|