About: Kled   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Kled
  • Kled
  • Kled
rdfs:comment
  • Kled, Swarliwy Rajtar (wym. Kled) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
  • __NOWYSIWYG__KledKategorie:Champion Hauptseiten
sameAs
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
  • *Agresywne Skłonności to efekt przy trafieniu.
  • *Wnyki Na Linie to liniowa umiejętność mierzona zadająca obrażenia i spowalniająca wrogów.
  • *Naaaaaaaaprzód!!! to umiejętność obszarowa będąca kolizyjnym ślizgiem.
  • *Potyczka to liniowa umiejętność mierzona będąca ślizgiem.
  • *Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka to pół-wzmocnienie.
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
  • * Dodatkowe obrażenia fizyczne: 20/30/40/50/60
  • * Obrażenia fizyczne: 20/45/70/95/120
  • * Spowolnienie = 40/45/50/55/60%
  • * Maksymalna tarcza: 200/300/400 * Obrażenia fizyczne:
  • * Obrażenia fizyczne: 25/50/75/100/125 * Całkowite obrażenia fizyczne: 50/100/150/200/250 * Spowolnienie: 40/45/50/55/60%
nazwa
  • Agresywne Skłonności
  • Naaaaaaaaprzód!!!
  • Potyczka
  • Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka
  • Wnyki Na Linie
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
  • Nie
  • Obszarowe
  • Pojedyncze
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
  • *Wnyki Na Linie zapewniają prawdziwą wizję na czas trwania umiejętności.
  • *Pierwsze użycie nie pozwala na przeskakiwanie ścian. *Drugie użycie pozwala na przeskakiwanie ścian.
  • *Jeżeli Skaarl przy niskim poziomie zdrowia otrzyma obrażenia, które będą większe od sumy zdrowia dwójki, wtedy Kled uniknie śmiertelnych obrażeń.
  • *Bez względu na długość śladu, będzie mieć tą samą wartość przyspieszenia dla każdego sojusznika. *Dodatkowa prędkość ruchu wynosi 30%, ale jest zablokowana do 950. *Kled jest niewrażliwy na kontrolę tłumu, dopóki nie skończy ślizgu lub uderzy wroga. *W przypadku, gdy poziom zdrowia Skaarl spadnie do 0 pkt., wtedy Kled przerwie szarżę. *Wrogowie zyskują wizję, kiedy Kled używa umiejętności. *Jeżeli w trakcie umiejętności spotka tymczasową przeszkodę terenową, która zablokuje drogę szarży, wtedy Kled wybierze najbliższą, alternatywną trasę. *Maksymalny czas trwania zdolności wynosi 15 sekund.
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
  • 9(xsd:integer)
  • 14(xsd:integer)
  • 160(xsd:integer)
Opis
  • : Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne wrogom na swej drodze. Nie pozwala na przekraczanie ścian. Jeśli Potyczka trafi wrogiego bohatera lub dużego potwora, Kled zyska 50% prędkości ruchu na 1 sek. i przez 3 sek. będzie mógł użyć Potyczki ponownie, aby odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.
  • : Kled otrzymuje dodatkowo zasięgu ataku i - prędkości ruchu, kiedy porusza się w kierunku wrogich bohaterów, ale jego podstawowa prędkość poruszania zostaje zmniejszona o 60 pkt. a jego podstawowe ataki zadają wrogim bohaterom. Na tym etapie, Kled zyskuje umiejętności, które odnawiają Odwagę Skaarl dzięki czemu może ponownie stać się jednością z towarzyszem.
  • Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie. : Nie można zwiększyć Kleda poza przy osiągnięciu poziomu, a Skaarl posiada i kiedy są razem, wszelkie obrażenia przyjmuje na siebie Skaarl. Kiedy jej zdrowie spadnie do 0, wtedy ucieka chwilowo zostawiając Kleda na moment jako niewrażliwego i ignoruje wszystkie obrażenia jakie miałaby otrzymać.
  • : Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia fizyczne i przyczepiają się do pierwszego trafionego wrogiego bohatera lub dużego potwora. Zadaje 150% obrażeń stworom, przez które przejdzie. Jeśli Kled pozostanie w pobliżu trafionego wroga przez 1.75 sek., zadaje mu dodatkowe obrażenia fizyczne, przyciąga go do siebie i spowalnia na 1,5 sekundy.
  • : Kiedy Kled wyprowadza swe podstawowe ataki, wpada w szał, zyskując 150% prędkości ataku na cztery kolejne ataki lub na 4 sek. Agresywne Skłonności następnie podlegają czasowi odnowienia. Czwarty atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne w wysokości maksymalnego zdrowia celu .
  • : Kled zyskuje / Odwagi za zabicia i / za zadawanie obrażeń. Po uzyskaniu 100 punktów Odwagi, Skaarl powraca na pole walki mając . automatycznie przywraca całą Odwagę i zdrowie Skaarl. Jeżeli poza bazą po ponownym zjednoczeniu, Skaarl ucieknie, wtedy otrzyma Zszargane Nerwy, które uniemożliwiają zdobywanie przez Kleda Odwagi przez pewien czas.
  • : Kled szarżuje w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą ślad, który zapewnia sojusznikom zwiększającą się prędkość ruchu. Kled w trakcie szarży zyskuje tarczę, której siła zwiększa się wraz z upływem czasu. Tarcza po zakończeniu szarży działa jeszcze przez 2 sekundy. Skaarl taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera, zadając do w formie obrażeń fizycznych i w zależności od przebytej odległości.
dbkwik:resource/hSwQpe4TKJbUaftvceN1xw==
  • 550(xsd:integer)
  • 800(xsd:integer)
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
  • Nie
  • Wręcz
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
  • Fizyczne
dbkwik:resource/p5uSprIGW7ygIk-5xKsXJw==
  • Skaarl the Cowardly Lizard 2.png
  • Skaarl the Cowardly Lizard 3.png
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
  • darmowa
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
  • blokują umiejętność.
  • blokują umiejętność jak i podrzucenie.
  • blokują umiejętność, ale nie blokuje znaku.
  • nie zablokują umiejętności.
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.league-o...iPageUsesTemplate
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software