right|Ein Esper-Stein Die Beschwörungen in Dissidia: Final Fantasy werden als Esper bezeichnet. Man bekommt sie, indem man Esper-Steine sammelt, die entweder als Rundenbonus erhältlich sind oder sich auf manchen Spielfeldbereichen der Level befinden, wobei einige erst beim zweiten Durchspielen einer Odyssee zugänglich werden. Siehe auch: Esper (Dissidia 012).
right|Ein Esper-Stein Die Beschwörungen in Dissidia: Final Fantasy werden als Esper bezeichnet. Man bekommt sie, indem man Esper-Steine sammelt, die entweder als Rundenbonus erhältlich sind oder sich auf manchen Spielfeldbereichen der Level befinden, wobei einige erst beim zweiten Durchspielen einer Odyssee zugänglich werden. Insgesamt gibt es in Dissidia rund 40 verschiedene Esper. Sie können vor einem Kampf ausgerüstet werden und erscheinen dann als rote Kugel oberhalb der LP-Anzeige des Spielers. Einige von ihnen verfügen über zwei verschiedene Formen, der "Auto"- und der normalen Form. Die "Auto"-Form wird im Kampf unter bestimmten Bedingungen von allein ausgelöst, für gewöhnlich durch eine Demoralisierung oder eine LP-Attacke; die normale Form muss der Spieler durch Drücken R- und Datei:Kreis-Knopf.png-Taste selbst aktivieren. Die gewöhnliche Form einer Esper ist dabei im Hinblick auf zahlreiche Werte stärker als die "Auto"-Variante. Meistens drückt sich das durch ein längeres Zeitlimit aus. Zudem können die Esper nicht beliebig oft aufgerufen werden, sondern müssen sich während den Kämpfen aufladen. Siehe auch: Esper (Dissidia 012).