rdfs:comment
| - Cette zone contient #300 mob Condition : Faiblesse, poison, aveuglement, armure brisée, maladie, infirmité, blessure profonde Malédiction : Maladresse, Dégénération de vie, Lenteur ( vitesse, incantation ), vol d'énergie Conseil : Moine avec compétence " sceau cautère ", un moine en soin de zone, un moine en protection, et prendre menhlo pour les soins mono Cette zone reste une des seul zones de gw qui mérite le titre d'être difficile à jouer avec des Bots à cause des placements et déplacement des bots qui peuvent maximiser le nombre de mobs. *Temps pour farm : Mode normal : 1h30-2h
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abstract
| - Cette zone contient #300 mob Condition : Faiblesse, poison, aveuglement, armure brisée, maladie, infirmité, blessure profonde Malédiction : Maladresse, Dégénération de vie, Lenteur ( vitesse, incantation ), vol d'énergie Conseil : Moine avec compétence " sceau cautère ", un moine en soin de zone, un moine en protection, et prendre menhlo pour les soins mono Cette zone reste une des seul zones de gw qui mérite le titre d'être difficile à jouer avec des Bots à cause des placements et déplacement des bots qui peuvent maximiser le nombre de mobs. La partie des élémentaire de feu est très rigoureuse, Flamme virulente faisant parti de tout les élémentaire de feu, aie aie aie ! sa brûle ! Celle des grawl est aussi dur, les grawl au marteaux tape seulement à 110+ ( avec leur compétences ), esprit protecteur / Gardien / Egide sont vivement conseillé Est pour finir les charr, les rôdeur font extrêmement mal ( à cause du nombre ^^ ). pour ce qui est du reste, c'est facile. charr Dominateur ce méfié : retour de flamme, contre sort, festin éthéré. ( s'il vous vise, écartez vous qu'il change de cible ) *Temps pour farm : Mode normal : 1h30-2h
* Trajet du farm : Il n'y à pas vraiment de meilleur trajet pour farm cette zone, choisi celle ou vous préférez mourir ^^
* Carte Libre Edition HD
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