레벨(Level)은 경험치를 얼마나 쌓았는지에 대한 척도이다. 경험치가 다음 레벨업 경험치를 만족하면 레벨이 오르게 되고, 레벨과 나이를 초기화하는 환생을 하지 않는 한 레벨이 내려가지 않는다. 레벨이 오르면, 어빌리티 포인트 1을 주고, 캐릭터의 나이에 따라 스테이터스가 일정량 분배된다. 레벨업을 통한 스테이터스 상승은 환생 시 초기화된다.
레벨(Level)은 경험치를 얼마나 쌓았는지에 대한 척도이다. 경험치가 다음 레벨업 경험치를 만족하면 레벨이 오르게 되고, 레벨과 나이를 초기화하는 환생을 하지 않는 한 레벨이 내려가지 않는다. 레벨이 오르면, 어빌리티 포인트 1을 주고, 캐릭터의 나이에 따라 스테이터스가 일정량 분배된다. 레벨업을 통한 스테이터스 상승은 환생 시 초기화된다.