The Memo File, also known simply as Memo, is a way of temporarily saving game progress to active memory instead of to a Memory Card. A key benefit of using the Memo File is it takes less time to save, however there is only one Memo slot available at a time and the data is lost when the console is turned off or the player performs a hard reset on the console. A Memo File can be loaded from the main menu after executing a Soft reset or returning there after receiving a Game Over.
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Memo File (Plik Memo), znany również jako Memo, to sposób na tymczasowy zapis postępu w grze do pamięci podręcznej zamiast do karty pamięci. Kluczową zaletą Memo File jest krótszy czas trwania zapisu, jednak w dowolnym momencie jest dostępne tylko jedno miejsce na zapis Memo, a wszystkie dane takiego zapisu są tracone przy wyłączeniu lub twardym resecie konsoli. Plik Memo można wczytać z menu głównego po wykonaniu miękkiego resetu lub po przegranej grze. Element ten pojawił się w wielu remake'ach wcześniejszych gier z serii Final Fantasy, lecz w innych przypadkach występuje rzadko.
- The Memo File, also known simply as Memo, is a way of temporarily saving game progress to active memory instead of to a Memory Card. A key benefit of using the Memo File is it takes less time to save, however there is only one Memo slot available at a time and the data is lost when the console is turned off or the player performs a hard reset on the console. A Memo File can be loaded from the main menu after executing a Soft reset or returning there after receiving a Game Over.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:final-fanta...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:finalfantas...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.finalfan...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - The Memo File, also known simply as Memo, is a way of temporarily saving game progress to active memory instead of to a Memory Card. A key benefit of using the Memo File is it takes less time to save, however there is only one Memo slot available at a time and the data is lost when the console is turned off or the player performs a hard reset on the console. A Memo File can be loaded from the main menu after executing a Soft reset or returning there after receiving a Game Over. While the Memo File is often used as an alternative to saving on the Memory Card when at a save point, some games allow the Memo File to save progress at any point during the game. This can be exploited by Memo saving after every step, allowing a player to traverse an entire dungeon without technically encountering a random encounter since a soft reset would be executed every time this happens. It also allows the player to avoid contracting negative status effects. The feature has appeared in many of the remakes of the earlier games in the Final Fantasy series, but is less commonplace elsewhere.
- Memo File (Plik Memo), znany również jako Memo, to sposób na tymczasowy zapis postępu w grze do pamięci podręcznej zamiast do karty pamięci. Kluczową zaletą Memo File jest krótszy czas trwania zapisu, jednak w dowolnym momencie jest dostępne tylko jedno miejsce na zapis Memo, a wszystkie dane takiego zapisu są tracone przy wyłączeniu lub twardym resecie konsoli. Plik Memo można wczytać z menu głównego po wykonaniu miękkiego resetu lub po przegranej grze. Podczas gdy Plik Memo jest często wykorzystywany jako alternatywa dla zapisu na karcie pamięci przy korzystaniu z Punktu Zapisu, to niektóre gry zezwalają na wykonanie zapisu Memo w dowolnym momencie rozgrywki. Można to wykorzystać poprzez wykonywanie zapisu Memo po każdym kroku zrobionym przez postać, co pozwala graczowi na praktycznie całkowite uniknięcie losowych potyczek, gdyż w razie wystąpienia takich walk można dokonać miękkiego resetu. Pozwala to również na uniknięcie otrzymywania negatywnych efektów statusu. Element ten pojawił się w wielu remake'ach wcześniejszych gier z serii Final Fantasy, lecz w innych przypadkach występuje rzadko.
|
is wikipage disambiguates
of | |