Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Damage Amplifier (także po prostu Amplifier, UDamage ze względu na swój charakterystyczny kształt podobny do litery "U", powszechnie skracany do formy Amp) to przedmiot power-up przewijający się w serii Unreal od początku. Pozwala zawodnikom na czasowe zwiększenie obrażeń zadawanych przez wszystkie posiadane przez nich bronie. Równocześnie każdy strzał wyzwala charakterystyczny, wzmocniony dźwięk, dzięki czemu gracz aktualnie będący w posiadaniu Amplifiera jest lepiej słyszalny dla innych. W grach drużynowych w trybie multiplayer jest obok dużej zbroi najważniejszym przedmiotem.
|
dcterms:subject
| |
nazwa
| - Amplifier
- Damage Amp
- Damage Amplifier
- Double Damage
|
dbkwik:resource/KC6lC1mZotEX7NKg3dlbMw==
| - 27(xsd:integer)
- 500.0
- +2x damage
- +3x damage
- do +4x damage
|
respawn
| - 82(xsd:integer)
- 90(xsd:integer)
- 109(xsd:integer)
|
grafika
| - Amplifier.gif
- Damage_Amplifier_UT.png
- Double_Damage.jpg
- UT3-DamageAmp.jpg
|
dbkwik:resource/-DfPwxSgmB8DNxfSU91eaA==
| |
dbkwik:pl.unreal/p...iPageUsesTemplate
| |
pl
| |
abstract
| - Damage Amplifier (także po prostu Amplifier, UDamage ze względu na swój charakterystyczny kształt podobny do litery "U", powszechnie skracany do formy Amp) to przedmiot power-up przewijający się w serii Unreal od początku. Pozwala zawodnikom na czasowe zwiększenie obrażeń zadawanych przez wszystkie posiadane przez nich bronie. Równocześnie każdy strzał wyzwala charakterystyczny, wzmocniony dźwięk, dzięki czemu gracz aktualnie będący w posiadaniu Amplifiera jest lepiej słyszalny dla innych. W grach drużynowych w trybie multiplayer jest obok dużej zbroi najważniejszym przedmiotem.
|