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  • Fertigkeitsumhänge
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  • Ein Fertigkeitsumhang kennzeichnet ein Spieler, der mindestens eine Fertigkeit auf Stufe 99 traniert hat. Für jede Fertigkeit gibt es einen Fertigkeitsumhang (Englisch: Skillcape). Voraussetzung für diesen Umhang ist die entsprechende Fertigkeit auf Stufe 99 (mit der Ausnahme von "Kerkerkunde", bei dem man eine Stufe bis zu 120 erreichen kann). Der Umhang kann beim jeweiligen Fertigkeits-Meister für 99,000 Goldmünzen gekauft werden. Ab der zweiten Fertigkeit die man auf Stufe 99 trainiert hat, wird der nächste gekaufte Fertigkeitsumhang automatisch verziert (Englisch:trimmed). Eine Ausnahme ist der Abenteuerumhang, er kann nicht getrimmt werden, weil Abenteuer keine 'Fertigkeit' repräsentieren. Ein temporärer Fertigkeits-Boost, der die Fertigkeit kurzzeitig auf 99 erhöht, erlaubt es einem
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  • Ein Fertigkeitsumhang kennzeichnet ein Spieler, der mindestens eine Fertigkeit auf Stufe 99 traniert hat. Für jede Fertigkeit gibt es einen Fertigkeitsumhang (Englisch: Skillcape). Voraussetzung für diesen Umhang ist die entsprechende Fertigkeit auf Stufe 99 (mit der Ausnahme von "Kerkerkunde", bei dem man eine Stufe bis zu 120 erreichen kann). Der Umhang kann beim jeweiligen Fertigkeits-Meister für 99,000 Goldmünzen gekauft werden. Ab der zweiten Fertigkeit die man auf Stufe 99 trainiert hat, wird der nächste gekaufte Fertigkeitsumhang automatisch verziert (Englisch:trimmed). Eine Ausnahme ist der Abenteuerumhang, er kann nicht getrimmt werden, weil Abenteuer keine 'Fertigkeit' repräsentieren. Ein temporärer Fertigkeits-Boost, der die Fertigkeit kurzzeitig auf 99 erhöht, erlaubt es einem Spieler nicht, einen Fertigkeitsumhang zu kaufen. Bei allen Fertigkeitsumhängen (ausser Questcape) kann ein Temporärer Bonus die Stufe auf 100 erhöhen. Zusätzlich gibt es noch einen Umhang für Abenteurer, den sogenannten Abenteuerumhang (Englisch: Questcape), den ihr vom Weisen alten Mann bekommt, nachdem ihr alle Abenteuerpunkte habt (wenn aber ein neues Abenteuer als Update erscheint, wird der Umhang automatisch abgelegt. Falls das Inventar in diesem Moment allerdings voll ist, wird dieser in die Bank transferiert. Die Fertigkeits-Umhänge können nur von Mitgliedern gekauft und getragen werden, aber man kann sie jedoch auch auf Nicht-Mitglieder Welten tragen und die Geste ausführen. Wenn man den Umhang aus Versehen ablegt, kann man ihn in einer Nicht-Mitglieder Welt nicht mehr anziehen. Mit den Umhängen kauft man auch gleich dazu passende Kapuzen, die jedoch keine Stat-Boni geben. Es wurde bestätigt, dass man 104,275,448 EP auf Stufe 120 Kerkerkunde benötigt, das entspricht dem achtfachen der benötigten Erfahrung für Level 99.
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