About: dbkwik:resource/4Dxsze_v0MiiM6S9Pd_SaQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Luftsluss
rdfs:comment
  • En luftsluss är en anordning som tillåter passage av människor och föremål mellan interiör och exteriör av en trycksatt skepp utan att äventyra atmosfären ombord på skeppet. Den består av ett litet fack förseglad med två lufttäta dörrar, varav endast en kan öppna vid varje given tidpunkt för att förhindra förlust av påtryckningar. Genom att gå in i kammaren, kan de åkande flytta från ena sidan till den andra genom att utjämna trycket i den riktning de vill flytta. Luftslussar är en stapelvara i konstruktionen av en rymdfarande eller sänkbara skepp.
dcterms:subject
dbkwik:sv.stargate...iPageUsesTemplate
abstract
  • En luftsluss är en anordning som tillåter passage av människor och föremål mellan interiör och exteriör av en trycksatt skepp utan att äventyra atmosfären ombord på skeppet. Den består av ett litet fack förseglad med två lufttäta dörrar, varav endast en kan öppna vid varje given tidpunkt för att förhindra förlust av påtryckningar. Genom att gå in i kammaren, kan de åkande flytta från ena sidan till den andra genom att utjämna trycket i den riktning de vill flytta. Luftslussar är en stapelvara i konstruktionen av en rymdfarande eller sänkbara skepp. Teal'c använts en gång en luftsluss på en Asgard Bilskirnir-klass skepp för att stänga skeppet och placera en formad avgift på det yttre skrovet. (SG1: "Nemesis") Frank Simmons, under kontroll av en Goa'uld, sögs ur en luftsluss på Prometheus. (SG1: "Prometheus") På Daedalus, en Wraith datavirus använde en luftsluss för att döda Dr Lindstrom, lura honom till att skriva in det då luftning av luftslussen i rymden. (ATL: "The Intruder") Atlantis och andra City-skepp är ett undantag från det gemensamma tanken på att ha luftslussar på rymdfarkoster som stadens enda sätt att behålla luft är dess sköld. Men det har en undervattensfarkost Jumper bay som kan tömmas på vatten så att passagerare att stiga av. (ATL: "The Return, Part 2") De gamla skepp Destiny är utrustad med flera luftslussar. Varje glidlås har ett individuellt luftsluss. Däremot gate rum och de omgivande områdena inte har luftslussar, så besättningen måste tillgripa passerar genom skrovet brott genom att minska sköld styrka och tryckavlastning med omnejd. Destiny's dörrar är lufttäta, begränsa sådan dekompression till en enda hall. Den enda personal som luftsluss visat hittills är en nära fören på skeppet. En panel på luftslussen lyser gult när trycksatt, och röd när förseglas. Luftslussen har ingen fjärråtkomst, det kan inte heller öppnas utifrån, som kräver någon att vara fysiskt närvarande vid luftslussen för att öppna och stänga den. Scott och Greer använt denna luftslussen för att åter komma in i skeppet när de hölls från att använda skrovet strid nära gate rummet, med hjälp av Eli Wallace. (SGU: "Divided", "Incursion, Part 2", "Intervention") kategori:Teknologi
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software