rdfs:comment
| - Los ataques cuerpo a cuerpo son los que se hacen cuando un personaje esta al lado de otro, es decir a una casilla, pero hay ciertas armas que pueden alcanzar una casilla de más para golpear(al frente o a los lados).
- El Triángulo de Combate dicta que Guerreros son fuertes contra Rangers, pero débil contra Magos. La incapacidad de Melee para atacar a distancia significa que un jugador puede tener dificultades para combatir un Ranger o Mago, ya que pueden hacer uso de los lugares seguros. Sin embargo, Melee tiene una alta resistencia a Ranged, lo que es algo ineficaz para arqueros. Categoría:Combate
- thumb Cuerpo a cuerpo es una habilidad de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics Fallout 3 y Fallout:New Vegas . Determina tu efectividad en combate usando armas cuerpo a cuerpo.
- [[Archivo:Cachazo_a_Drone.png|thumb|278px|Un ataque cuerpo a cuerpo propinado a un Drone con un Lancer]]Se le denomina Cuerpo a cuerpo a las técnicas de un combate cercano realizadas durante un combate. Dentro de la Saga Gears of War, los ataques cuerpo a cuerpo son realizados con armas al dar cachazos con estas. De igual manera se consideran los ataques hechos con la Bayoneta Motosierra del Lancer y la Bayoneta del Lancer Retro cuerpo a cuerpo pues son a quemarropa.
- El cuerpo a cuerpo es una especialización en la que al atacar, la distancia promedio entre el personaje del jugador y el objetivo es muy pequeña, sin embargo una definición más estricta es "Aquella especialización en la que los ataques sean realizados por armas que en su descripción indiquen que causan daño "cuerpo a cuerpo" aunque en la practica no ocurra así". Es importante enfatizar el tipo de daño especificado y no la mecánica del ataque porque las bonificaciones brindadas por accesorios y armaduras serán especificas.
- El cuerpo a cuerpo es una categoría de armamento en la saga Grand Theft Auto, que consiste en las armas manuales; es decir, las que no son armas de fuego. Logicamente, estas son menos usadas que las armas de fuego, pero en varias ocasiones ayudan mucho. El grupo de armas está compuesto por muchas armas distintas. En los juegos en los que la musculatura existe tienen un daño variable, aunque cada arma es más potente que otra.
|
abstract
| - Los ataques cuerpo a cuerpo son los que se hacen cuando un personaje esta al lado de otro, es decir a una casilla, pero hay ciertas armas que pueden alcanzar una casilla de más para golpear(al frente o a los lados).
- El Triángulo de Combate dicta que Guerreros son fuertes contra Rangers, pero débil contra Magos. La incapacidad de Melee para atacar a distancia significa que un jugador puede tener dificultades para combatir un Ranger o Mago, ya que pueden hacer uso de los lugares seguros. Sin embargo, Melee tiene una alta resistencia a Ranged, lo que es algo ineficaz para arqueros. Categoría:Combate
- thumb Cuerpo a cuerpo es una habilidad de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics Fallout 3 y Fallout:New Vegas . Determina tu efectividad en combate usando armas cuerpo a cuerpo.
- [[Archivo:Cachazo_a_Drone.png|thumb|278px|Un ataque cuerpo a cuerpo propinado a un Drone con un Lancer]]Se le denomina Cuerpo a cuerpo a las técnicas de un combate cercano realizadas durante un combate. Dentro de la Saga Gears of War, los ataques cuerpo a cuerpo son realizados con armas al dar cachazos con estas. De igual manera se consideran los ataques hechos con la Bayoneta Motosierra del Lancer y la Bayoneta del Lancer Retro cuerpo a cuerpo pues son a quemarropa.
- El cuerpo a cuerpo es una especialización en la que al atacar, la distancia promedio entre el personaje del jugador y el objetivo es muy pequeña, sin embargo una definición más estricta es "Aquella especialización en la que los ataques sean realizados por armas que en su descripción indiquen que causan daño "cuerpo a cuerpo" aunque en la practica no ocurra así". Es importante enfatizar el tipo de daño especificado y no la mecánica del ataque porque las bonificaciones brindadas por accesorios y armaduras serán especificas.
- El cuerpo a cuerpo es una categoría de armamento en la saga Grand Theft Auto, que consiste en las armas manuales; es decir, las que no son armas de fuego. Logicamente, estas son menos usadas que las armas de fuego, pero en varias ocasiones ayudan mucho. El grupo de armas está compuesto por muchas armas distintas. En los juegos en los que la musculatura existe tienen un daño variable, aunque cada arma es más potente que otra.
|