Taken from れどめ.txt. (First paragraph omitted). 修正(*で始まるものは公式1.22開発版には関係しない修正や不具合などです) 種族:インプ、ストーカー、バイクの部位記述設定ミスを修正 *v16でブラックマーケットの最大入荷数を修正した際に同時に手を入れていた アイテム入荷時の入荷個数設定に対する修正を元(公式1.22)の仕様に戻した 以前の修正 v16 fix1 *ハウスボードで模様替えを実行すると異常な動作をしていたのを修正 v16 *晴天、雨天時に学習書を読んでも何も起きなくなっていたのを修正 *残り0回の魔法書が読めるようになっていたのを再修正 *ムーンゲートによるランダムゲート機能が無効化されていたのを修正 ※譲渡ソースベースのみ発生する ブラックマーケットの最大入荷数が意図しない値だったのを修正 ※最大で80個まで入荷が意図とのこと リトルシスター報酬のエンチャント、ガロクの槌の付与エンチャントを固定化 ※リロードなどで変化するのは意図しない動作とのこと チュートリアル中、宝箱の開け方の部分でPC側の受け答えがおかしいのを修正 コード内のスペルミス修正(tsTown2 -> tsTown1) 収穫作業中にペットがお金を拾うと収穫した作物の個数が不正な値になるのを修正 calcSpellPowerにおいてid >= rangeSdata且つskillUse(id) != 0の場合の戻り値を 修正 修正前:skillUse(id) * 6 + 10 <- スキルIDを6倍は変 修正後:sdata@(skillUse(id), c) * 6 + 10 冷蔵庫・クーラーボックスの挙動の修正 ※地面に置いたクーラーボックスから腐った食べ物を取り出すと消費期限がリセットされる等 v15 *セーブデータサイズ削減対策 ※iNum(?
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