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  • Campagna
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  • La Campagna è la modalità di gioco principale su cui si sviluppa un videogioco Sparatutto. La campagna costituisce la "storia", spesso composta da capitoli (livelli) e obiettivi, che devono essere compiuti in ordine per giungere alla fine. La campagna di un videogioco può comporre una storia complessa assieme a quella di altri videogiochi, andando a comporre ad esempio una trilogia nel caso di Halo. Una novità assoluta nella campagna di Halo è stata introdotta in Halo 3: ODST: in questo capitolo è possibile procedere nel livello Strade di Nuova Mombasa senza seguire l'ordine canonico e cronologico della storia, ma procedendo come più piace al giocatore, scegliendo il percorso da seguire anche in base alla difficoltà per raggiungerlo e poi uscirne fuori.
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  • La Campagna è la modalità di gioco principale su cui si sviluppa un videogioco Sparatutto. La campagna costituisce la "storia", spesso composta da capitoli (livelli) e obiettivi, che devono essere compiuti in ordine per giungere alla fine. La campagna di un videogioco può comporre una storia complessa assieme a quella di altri videogiochi, andando a comporre ad esempio una trilogia nel caso di Halo. Una novità assoluta nella campagna di Halo è stata introdotta in Halo 3: ODST: in questo capitolo è possibile procedere nel livello Strade di Nuova Mombasa senza seguire l'ordine canonico e cronologico della storia, ma procedendo come più piace al giocatore, scegliendo il percorso da seguire anche in base alla difficoltà per raggiungerlo e poi uscirne fuori. In genere la campagna era ciò su cui più si fondava il valore di un videogioco sparatutto fino all'arrivo di halo: combat evolved; al tempo il multigiocatore, specialmente su console, non era quasi considerato, e soprattutto non era possibile un esperienza online come Xbox Live. Perciò i giochi erano caratterizzati da campagne molto lunghe, quasi interminabili, ma monotone. Col miglioramento della tecnologia videoludica ed elettronica, oltre che con l'avvento del Multigiocatore online, la lunghezza della campagna è andata man mano riducendosi di lunghezza, aumentando nella spettacolarità e nella diversità tra capitoli: infatti ogni capitolo di gioco sarà certamente un esperienza differente dall'altro e spesso per sentirci pienamente soddisfatti vorremo ripetere anche solo una fase di un livello particolare, per poi passare ad un altro. La campagna inoltre diventa più emozionante col miglioramento degli effetti ottici e dell'abilità negli sviluppatori di introdurre novità che rendono il gioco più tattico/frenetico ed altre cose di questo tipo, comunque un esperienza memorabile. Ultimamente, tuttavia, i videogiochi stanno venendo sviluppati soprattutto sotto l'aspetto del multigiocatore, subendo dei miglioramenti incredibili per ogni versione, svantaggiando però chi non si può permettere una connessione stabile o sufficiente a supportare il gioco o a chi non può o vuole pagare per giocare online. Categoria:Modalità di gioco
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