Es gibt nur fünf wege Erfahrung zu verdienen:
* Tötung eines Champions: Gibt 50% der erforderlichen Erfahrung um auf die Stufe des getöteten Champions aufzusteigen (nicht das aktuelle Level). Das erhöht/verreingert sich jede Stufe um 7% pro Stufen unterschied. Bis zu einem Minimum von 20%.
* Unterstützung: Die gewährt Erfahrung ist gleich zu setzen so als wären es eine Tötung (Siehe oben).
* Vasallen: Unabhängig davon, ob es sich um einen Last Hit handelt oder er durch eine andere Quelle getötet wird.
* Strukturen: Inhibitor und Türme gewähren unterschiedlich viel Erfahrung.
* Monster: Unterschiedliche Monster geben unterschiedliche Mengen an Erfahrung, für die genauen Mengen siehe hier. Die Erfahrung wird auf alle Champions in einer Reichweite von 400 aufgeteilt.
Es gibt nur fünf wege Erfahrung zu verdienen:
* Tötung eines Champions: Gibt 50% der erforderlichen Erfahrung um auf die Stufe des getöteten Champions aufzusteigen (nicht das aktuelle Level). Das erhöht/verreingert sich jede Stufe um 7% pro Stufen unterschied. Bis zu einem Minimum von 20%.
* Unterstützung: Die gewährt Erfahrung ist gleich zu setzen so als wären es eine Tötung (Siehe oben).
* Vasallen: Unabhängig davon, ob es sich um einen Last Hit handelt oder er durch eine andere Quelle getötet wird.
* Strukturen: Inhibitor und Türme gewähren unterschiedlich viel Erfahrung.
* Monster: Unterschiedliche Monster geben unterschiedliche Mengen an Erfahrung, für die genauen Mengen siehe hier. Die Erfahrung wird auf alle Champions in einer Reichweite von 400 aufgeteilt.