About: ATK   Sponge Permalink

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the damage you do

AttributesValues
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  • ATK
  • ATK
  • ATK
  • ATK
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  • Le terme ATK (ou Attaque) n'est présent que sur les Cartes Monstres et désigne la force que possède un monstre pour en combattre un autre.
  • L'Attaque ou ATK représente les dommages physiques de mélée et à distance que vous causez.
  • the damage you do
  • Sie steht neben dem DEF-Wert und unten rechts auf der Karte unter dem Effekt.
  • ATK (Japanese: 攻(こう)撃(げき)力(りょく) Kōgekiryoku) are the points that determine a Monster Card's "strength" when attacking the opponent's Monster Cards. It is short for Attack Points. In a battle between two Attack Position monsters: When attacking a Defense Position monster: If the opponent has no monsters on the field, damage is dealt to the opponent's Life Points equal to the total ATK value, if the attack is not blocked or disrupted. This is called a direct attack.
  • Die ATK (oder auch Angriffskraft) eines Spieler ist maßgeblich entscheidend für seine Kraft. Je mehr er davon besitzt, desto mehr Schaden kann er Monstern zufügen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese zu erhöhen: * Nahkämpfer müssen ihre Stats auf STR aufbauen, um ihre ATK zu erhöhen. * Magier benötigen eine hohe INT, um mehr ATK zu erhalten. * Fernkämpfer, die mit einem Bogen arbeiten, benötigen DEX, um den ATK-Wert zu steigern. Zusätzlich kann man allerdings noch weitere steigerungen durch folgende Faktoren erhalten:
  • L'ATK ( 攻 ( こう ) 撃 ( げき ) 力 ( りょく ) Kōgekiryoku, letteralmente "Potere d'Attacco" ) è il valore di una Carta Mostro che determina la forza di essa quando attacca altri mostri. In una battaglia fra due mostri in Posizione d'Attacco: In una battaglia fra un mostro in Posizione d'Attacco e uno in Posizione di Difesa: Se non ci sono mostri sul Terreno avversario, questi subirà danni pari all'ATK del mostro attaccante. Questo attacco è detto attacco diretto. Categoria:Termini del Gioco
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  • Example ATKDEF.png
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Furigana
  • こうげきりょく
Portuguese
  • ATK
japanese translated
  • Attack Strength
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Italian
  • ATK
Romaji
  • Kōgekiryoku
French
  • ATK
German
  • ATK
Japanese
  • 攻撃力
Spanish
  • ATK
Chinese
  • Formerly: 攻撃力 Gōngjílì
  • 攻擊力 Gōngjílì / Gung1 gik1 lik6
Korean
  • 공격력 Gonggyeongnyeok
English
  • ATK
abstract
  • L'ATK ( 攻 ( こう ) 撃 ( げき ) 力 ( りょく ) Kōgekiryoku, letteralmente "Potere d'Attacco" ) è il valore di una Carta Mostro che determina la forza di essa quando attacca altri mostri. In una battaglia fra due mostri in Posizione d'Attacco: * Se l'ATK del mostro attaccante è superiore all'ATK del bersaglio dell'attacco: Il mostro attaccato verrà distrutto e il suo controllore subirà danni pari alla differenza fra i due ATK. * Se l'ATK del mostro attaccante è uguale all'ATK del bersaglio dell'attacco: Entrambi i mostri verranno distrutti ma nessun giocatore subirà danni. * Se l'ATK del mostro attaccante è inferiore all'ATK del bersaglio dell'attacco: Il mostro attaccante verrà distrutto e il suo controllore subirà danni pari alla differenza fra i due ATK. In una battaglia fra un mostro in Posizione d'Attacco e uno in Posizione di Difesa: * Se l'ATK del mostro attaccante è superiore al DEF del bersaglio dell'attacco: Il mostro attaccato verrà distrutto ma il controllore non subirà danni. * Se l'ATK del mostro attaccante è uguale al DEF del bersaglio dell'attacco: nessun mostro verrà distrutto e nessun giocatore subirà danni. * Se l'ATK del mostro attaccante è inferiore al DEF del bersaglio dell'attacco: nessun mostro verrà distrutto e il controllore del mostro attaccante subirà danni pari alla differenza fra l'ATK e il DEF. Se non ci sono mostri sul Terreno avversario, questi subirà danni pari all'ATK del mostro attaccante. Questo attacco è detto attacco diretto. Categoria:Termini del Gioco
  • Le terme ATK (ou Attaque) n'est présent que sur les Cartes Monstres et désigne la force que possède un monstre pour en combattre un autre.
  • ATK (Japanese: 攻(こう)撃(げき)力(りょく) Kōgekiryoku) are the points that determine a Monster Card's "strength" when attacking the opponent's Monster Cards. It is short for Attack Points. In a battle between two Attack Position monsters: * If the ATK of the battling monsters are different: The controller of the monster with less ATK takes damage equal to the difference between ATK of the battling monsters, and the monster with lower ATK is destroyed. * If the ATK of the battling monsters are the same: Both monsters are destroyed and neither player takes damage, except for when both battling monsters have 0 ATK. When attacking a Defense Position monster: * If the ATK and DEF are equal: No damage is inflicted, and no monster is destroyed. * If the ATK is higher than DEF: The attacked monster is destroyed, but no battle damage is inflicted, unless the attacking monster inflicts piercing battle damage. * If the ATK is lower than DEF: Neither monster is destroyed, but the attacking monster's controller takes damage equal to the difference between the ATK and DEF of the battling monsters. If the opponent has no monsters on the field, damage is dealt to the opponent's Life Points equal to the total ATK value, if the attack is not blocked or disrupted. This is called a direct attack. Currently the highest original attack outside the anime or manga is 5000 ATK. There are various methods to increase a monster's attack power and so it's debatable over what monster has the potential for the highest ATK possible.
  • L'Attaque ou ATK représente les dommages physiques de mélée et à distance que vous causez.
  • the damage you do
  • Sie steht neben dem DEF-Wert und unten rechts auf der Karte unter dem Effekt.
  • Die ATK (oder auch Angriffskraft) eines Spieler ist maßgeblich entscheidend für seine Kraft. Je mehr er davon besitzt, desto mehr Schaden kann er Monstern zufügen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese zu erhöhen: * Nahkämpfer müssen ihre Stats auf STR aufbauen, um ihre ATK zu erhöhen. * Magier benötigen eine hohe INT, um mehr ATK zu erhalten. * Fernkämpfer, die mit einem Bogen arbeiten, benötigen DEX, um den ATK-Wert zu steigern. Zusätzlich kann man allerdings noch weitere steigerungen durch folgende Faktoren erhalten: * Durch einen Buff des jeweilig benötigten Stats-Punktes kann die ATK weiter gesteigert werden. * Es gibt auch Spezial-Items, welche man im Cash-Shop erwerben kann oder in Events gewinnen kann, um die ATK zu erhöhen (z.B. der Upcut Stone. * Stärkere Waffen bringen auch eine höhere ATK. * Durch Erweckungen können zusätzlich auf dem Equipment verstärkungen der ATK angebracht sein. * Außerdem gibt es den Party-Skill Link-Attack, welcher die ATK des Party-Leiters kurzzeitig erhöht.
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