A las linedefs se le pueden asignar distintos tipos a fin de realizar efectos especiales. Doom incluye una amplia selección de tipos de linedef utilizados en sus niveles, que también pueden ser reutilizados por los autores de niveles. Hexen generaliza los tipos de linedef como acciones especiales, que se pueden colocar no solo en linedefs sino también en las cosas y se utiliza en los scripts de ACS. Heretic, Strife, Doom 64 y algunos source ports también agregan sus propios tipos de linedef. El documento no oficial Unofficial Doom Specs contiene más información acerca de los tipos de linedef.
A las linedefs se le pueden asignar distintos tipos a fin de realizar efectos especiales. Doom incluye una amplia selección de tipos de linedef utilizados en sus niveles, que también pueden ser reutilizados por los autores de niveles. Hexen generaliza los tipos de linedef como acciones especiales, que se pueden colocar no solo en linedefs sino también en las cosas y se utiliza en los scripts de ACS. Heretic, Strife, Doom 64 y algunos source ports también agregan sus propios tipos de linedef. El documento no oficial Unofficial Doom Specs contiene más información acerca de los tipos de linedef. Este artículo se basa en el archivo boomref.txt de la distribución de código fuente de Boom. Los tipos de linedef Boom incorporan todos los tipos de Doom (llamados "regulares" a continuación), y muchos source ports modernos soportan los tipos de linedef extendidos y generalizados Boom.