| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Poprzedni (ONS-Severance) Polski opis z gry Na tym obszarze, który pokrywa zeschła dżungla, walczą dwie drużyny. Wygrywa ta, która zdobędzie wieżę komunikacyjną. __TOC__ ONS-Torlan jest trzecią najpopularniejszą pod względem ilości rozgrywek w sieci mapą do gry Unreal Tournament 2004. Pozycję tą zawdzięcza obecności w wersji demo gry, a także popularności samego trybu Onslaught. Przez dłuższy czas wyprzedzała także obecny numer 2 - CTF-FaceClassic, by spaść na wspomniane trzecie miejsce z powodu napływu fanowskich map ONS. Mimo to wciąż pozostaje mapą idealną do tego trybu gry, choć przez wielu uważaną za przegraną na wszelkie sposoby.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:pl.unreal/p...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Poprzedni (ONS-Severance) Polski opis z gry Na tym obszarze, który pokrywa zeschła dżungla, walczą dwie drużyny. Wygrywa ta, która zdobędzie wieżę komunikacyjną. __TOC__ ONS-Torlan jest trzecią najpopularniejszą pod względem ilości rozgrywek w sieci mapą do gry Unreal Tournament 2004. Pozycję tą zawdzięcza obecności w wersji demo gry, a także popularności samego trybu Onslaught. Przez dłuższy czas wyprzedzała także obecny numer 2 - CTF-FaceClassic, by spaść na wspomniane trzecie miejsce z powodu napływu fanowskich map ONS. Mimo to wciąż pozostaje mapą idealną do tego trybu gry, choć przez wielu uważaną za przegraną na wszelkie sposoby. Plansza opiera się na symetrii z niewielkimi różnicami po obu stronach. W centrum znajduje się wysoka wieża idealna do campingu Power Nodes. Następczynią w grze Unreal Tournament 3 jest WAR-Torlan, który jednak nie odniósł podobnej popularności, mimo to pozostał jedną z częściej granych map w Unreal Tournament 3.
|