rdfs:comment
| - Automap asteroids was supposed to be an Easter egg in the Doom automap display. If completed, it would have reproduced the classic arcade game Asteroids. Dave Taylor started the hack; however, it was never finished. The Doom source code release contains a list of files which includes a file named "am_oids.c". This is the file which contained the automap asteroids code. However, the file was removed by Bernd Kreimeier who cleaned up the code before its public release.
- Automap Asteroids se suponía que era un huevo de Pascua en la pantalla del automapa de Doom. Si se completa, habría reproducido el clásico juego de arcade Asteroids. Dave Taylor comenzó el hack; sin embargo, nunca fue terminado. La liberación del código fuente de Doom contiene una lista de archivos que incluye un archivo llamado "am_oids.c". Este es el archivo que contiene el código de Automap asteroids. Sin embargo, el archivo fue eliminado por Bernd Kreimeier que limpiaba el código antes de su lanzamiento público.
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| - Automap Asteroids se suponía que era un huevo de Pascua en la pantalla del automapa de Doom. Si se completa, habría reproducido el clásico juego de arcade Asteroids. Dave Taylor comenzó el hack; sin embargo, nunca fue terminado. La liberación del código fuente de Doom contiene una lista de archivos que incluye un archivo llamado "am_oids.c". Este es el archivo que contiene el código de Automap asteroids. Sin embargo, el archivo fue eliminado por Bernd Kreimeier que limpiaba el código antes de su lanzamiento público. Una copia del archivo se obtuvo recientemente de John Romero. Sin embargo, es claro que el concepto no se desarrolló correctamente. En concreto, el archivo hace referencia a funciones que no existen (probablemente nunca fueron escritas) y contiene sólo algunas estructuras de datos básicas y sencillos códigos de detección de colisiónes.
- Automap asteroids was supposed to be an Easter egg in the Doom automap display. If completed, it would have reproduced the classic arcade game Asteroids. Dave Taylor started the hack; however, it was never finished. The Doom source code release contains a list of files which includes a file named "am_oids.c". This is the file which contained the automap asteroids code. However, the file was removed by Bernd Kreimeier who cleaned up the code before its public release. A copy of the file was recently obtained from John Romero. However, it is clear that the concept was never properly developed. Specifically, the file references functions which do not exist (presumably they were never written) and contains only some basic data structures and simple collision detection code.
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