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| - Las Instances del World of Warcraft original Image:IconoWoWMini.gif no disponen ninguna de Modo Heroico. Tras la primera expansión, todas las Instances añadidas que fueran para 5 jugadores disponían de Modo Heroico. Para acceder a estas Instances había que tener un cierto grado de reputación con diversas facciones y comprar una llave en el Quatermaster de cada facción. Las raids no tenían Modo Heroico. Posteriormente, en sucesivos parches, se redujo el nivel de reputación necesario para compar las llaves (de revered a honored) y se introdujeron nuevas Instances en las que, para acceder al Modo Heroico, había que completar una cadena de quests como sucede en Magisters' Terrace. En la segunda expansión, el Modo Heroico sólo es accesible a jugadores de nivel 80 y no hacen falta llaves ni reputación con ninguna facción para poder entrar a las Instances. Las raids ahora también tienen Modo Heroico. En este nivel de dificultad, los enemigos son mucho más duros, pegan más fuerte y se curan más eficientemente. Además, pueden realizar ataques y estrategias nuevas. Todos los bosses de Instances de nivel 70 sueltan en Modo Heroico Distintivos de justicia, y en nivel 80 Emblemas de heroísmo/Emblemas de valor, unos tokens que pueden ser looteados por todos los miembros del grupo y que luego son intercambiados en ciertos vendedores para conseguir equipo épico superior. También es posible conseguir de los bosses ítems épicos y gemas épicas inaccesibles en el Modo Normal. Las mazmorras con modo heroico tienen un contador de tiempo que sólo permite completarlas una vez al día. Algunas tienen un contador independiente que hace que tengan que completarse al cabo de más tiempo (3 días o 1 semana). Los contadores se resetean diariamente a las 11:00 A.M. para USA y a las 08:00 A.M. para los servidores Europeos.
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