Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Przycisk (スイッチ Suicchi?, ang. Switch, Button) – jeden z powszechnych elementów rozgrywki serii Sonic the Hedgehog. Służy on do otwierania przejść, aktywowania różnych mechanizmów czy zmiany zachowania jakiegoś przedmiotu w pobliżu. Przyciski mają różne kolory i kształty, zależnie od gry lub poziomu.
- Przycisk - znajdował się na klawiaturze komputera głównego w stacji projektu Dharma Łabędź. right|thumb|Przycisk Był oznaczony napisem: EXECUTE. Po upływie 108 minut osoba obsługująca komputer musiała po wpisaniu Liczb nacisnąć go aby jak informowano w filmie instruktażowym "ocalić świat". Było to kłamstwo ponieważ w rzeczywistości wpisywanie Liczb i naciskanie przycisku zabezpieczało olbrzymi ładunek elektromagnetyczny zamurowany w głębi stacji po Incydencie. Problem: wciskać czy nie wciskać przycisk był jednym z głównym tematów przewodnich w sezonie 2. W finale tego właśnie sezonu John Locke nie wcisnął przycisku mimo upływu czasu.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/GtVmBE8gfby9xnTv-dY8jw==
| |
dbkwik:resource/eU3PyGTIHUbnS3WmqAQglQ==
| - Sonic the Hedgehog (1991)
|
dbkwik:pl.lostpedi...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.sonic/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/oQFkCzdCr7AW4l2_z0iNuw==
| - Aktywacja mechanizmów, otwieranie przejść
|
dbkwik:resource/kHcDKjN5sU5gcdsCJ0AJOw==
| - Obiekt w postaci włącznika lub kulki na podstawce
|
abstract
| - Przycisk - znajdował się na klawiaturze komputera głównego w stacji projektu Dharma Łabędź. right|thumb|Przycisk Był oznaczony napisem: EXECUTE. Po upływie 108 minut osoba obsługująca komputer musiała po wpisaniu Liczb nacisnąć go aby jak informowano w filmie instruktażowym "ocalić świat". Było to kłamstwo ponieważ w rzeczywistości wpisywanie Liczb i naciskanie przycisku zabezpieczało olbrzymi ładunek elektromagnetyczny zamurowany w głębi stacji po Incydencie. Problem: wciskać czy nie wciskać przycisk był jednym z głównym tematów przewodnich w sezonie 2. W finale tego właśnie sezonu John Locke nie wcisnął przycisku mimo upływu czasu. [[Grafika:Jackholdingon.jpg|right|thumb|Jack powstrzymujący Locke'a przed wciśnięciem przycisku]]
- Przycisk (スイッチ Suicchi?, ang. Switch, Button) – jeden z powszechnych elementów rozgrywki serii Sonic the Hedgehog. Służy on do otwierania przejść, aktywowania różnych mechanizmów czy zmiany zachowania jakiegoś przedmiotu w pobliżu. Przyciski mają różne kolory i kształty, zależnie od gry lub poziomu.
|