About: dbkwik:resource/5akOAfY0S_H5j0oIPacnhw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Shas'el T'au Myamoto Shi'vre
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Shi'Vre M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Rifle de inducción Carabina de inducción Cañón rotativo Rifle de plasma Bláster de fusión Módulo lanzamisiles Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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  • Sólo puede incluirse a Shi'vre una vez.
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Habilidades
  • *Por el Bien Supremo: Cuando una unidad enemiga declara una carga, una unidad con esta habilidad a 6" de una de tus unidades blanco de dicha carga puede hacer Disparos Defensivos. Esta unidad no puede volver a hacer disparos defensivos. *Analizador Estructural: En tu Fase de Disparo, elige una unidad amiga de Infantería del Sector T'au a 6" o menos de Shi'Vre y una unidad enemiga visible para él: si la unidad aliada escoge como blanco de un ataque de disparo a ese enemigo, resta 1 al atributo de Resistencia del blanco. *Retirada Táctica: Las unidades amigas de Infantería del Sector T'au a 6" o menos de Shi'Vre en la Fase de Disparo pueden atacar con armas a distancia aunque se hayan retirado ese turno. *Vanguardia: Al inicio de la primera ronda de batalla, pero antes de que empiece el primer turno, Shi'vre puede mover hasta 7". No puede acabar este movimiento a 9" o menos de una unidad enemiga. Si ambos jugadores tienen unidades con Vanguardia, el que tiene el primer turno las mueve primero.
Equipo
  • Shi'Vre está armado con un Marcador Telemétrico, una Carabina de Inducción y Granadas Fotónicas.
L
  • 8(xsd:integer)
Tamaño
  • Personaje.
S
  • 5(xsd:integer)
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H
  • 5(xsd:integer)
A
  • 3(xsd:integer)
ha
  • 3(xsd:integer)
F
  • 3(xsd:integer)
Tipo
  • Cuartel General.
HP
  • 2(xsd:integer)
R
  • 3(xsd:integer)
M
  • 7(xsd:integer)
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  • 3(xsd:integer)
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  • Imperio T'au, Sector T'au
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  • Personaje, Infantería, Shi'Vre
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  • Shi'Vre
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Shi'Vre M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Rifle de inducción Carabina de inducción Cañón rotativo Rifle de plasma Bláster de fusión Módulo lanzamisiles Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad thumb|265px Shas'el T'au Myamoto Shi'vre es un Subcomandante Tau de la Casta del Fuego del Imperio Tau.
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