About: Armos   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/kozQHKzvckqk33nljFlNOg==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Armos was an admiral in the Galactic Empire from 18 BBY to 12 BBY. He was killed during the vicious Battle of Zealand 6.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Armos
  • Armos
  • Armos
  • Armos
rdfs:comment
  • Armos was an admiral in the Galactic Empire from 18 BBY to 12 BBY. He was killed during the vicious Battle of Zealand 6.
  • Lord Armos Bloodtotem
  • In Ocarina of Time tauchen Armos-Ritter das erste Mal in Dodongos Höhle auf. Nachdem Link sie berührt, springen sie wild auf Link zu. Als Kind kann Link sie nur mit Bomben besiegen, als Erwachsener auch mit dem Master-Schwert. Danach drehen sie sich wild im Kreis und wollen Link in die Luft sprengen. Zum Schluss explodieren sie.
  • Armos (アモス Amosu?) are recurring enemies in the Legend of Zelda series. They typically pose as statues or suits of armor that activate or awaken, then attack when touched or approached. In most games, they appear to be animated statues or suits of armor that are not actually living beings.
  • Like Earth, Armos is home to many plants and animals, including Armonians. The planet, along with earth are the only two planets in the universe to be confirmed to have life.
  • Los Armos (アモス, Amosu ?) son enemigos recurrentes en la saga de The Legend of Zelda. Son estatuas que reviven al ser tocadas o al acercarse a ellas. Su diseño cambia drásticamente a lo largo de los diferentes juegos, desde caballeros con armadura hasta monolitos de piedra o incluso estatuas con diseños tribales. Lo que tienen en común todos los Armos es que exhiben una esencia principalmente mecánica, debido a su sistema de activación sensible al tacto o al movimiento. En general son muy difíciles de eliminar, aunque esto varía dependiendo el juego en el que aparezcan.
  • Armos are statues in The Legend of Zelda series who were built to guard certain areas that contain valuable items. In all there seem to be two different types of Armos, including the standard ones and the Armos Knights, the latter being more challenging than the former, though are more sparse. It should also be noted that some Armos statues will not awaken, though just stay motionless for an unknown reason.
  • Les Armos (アモス Amosu) sont des ennemis récurrents de la série Zelda, qui apparaissent dans chaque jeu à l'exception de The Adventure of Link. Ils ont l'air de statues de pierre ou d'armures ordinaires, mais s'éveillent et attaquent si Link s'approche de trop près. Avant de mourir, les Armos deviennent fous et sautent partout avant d'exploser, alors il vaut mieux partir après avoir donné le coup de grâce. Dans Ocarina of Time, ces ennemis peuvent être immobilisés par une simple flèche, servant alors à les déplacer pour les poser, par exemple, sur un interrupteur.
  • Armos - Religion aus Rodebran Patron der Schmiede, ist der Meisterschmied Frerick Armos ein überaus frommer Diener Dondras gewesen, der nicht nur den Namen seines Gottes stets im Munde führte, sondern auch, nicht zuletzt mit dem Schmiedehammer, für die Freiheit kämpfte und selbst in Krankheit und Finsternis diesen Kampf nicht aufgab. War wesentlich an der Niederlage des Dämons Derzinuum in Ugalien beteiligt. Der historische Frerick Armos war Geselle des Meisterschmieds Duprel Selamy, des besten Rüstungsschmieds von Ugalien. .
Era
dcterms:subject
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software