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  • Ciberninja
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  • Ciberninja, unidad cibernética o ninja cibernético es la denominación para referirse los miembros del clan Lin Kuei transformados en robot, después de ser sometidos a un proceso de automatización. A menudo se utiliza también el término cyborg, que es más corto y por definición incluye a personajes con implantes cibernéticos para potenciar sus capacidades (Kano, Kabal, Jax, Hsu Hao). Este artículo se refiere implícitamente a los personajes descritos en el inicio.
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  • Versiones "retro" de Sektor y Cyrax en Mortal Kombat (2011)
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  • Ciberninjas.png
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  • Ciberninja, unidad cibernética o ninja cibernético es la denominación para referirse los miembros del clan Lin Kuei transformados en robot, después de ser sometidos a un proceso de automatización. A menudo se utiliza también el término cyborg, que es más corto y por definición incluye a personajes con implantes cibernéticos para potenciar sus capacidades (Kano, Kabal, Jax, Hsu Hao). Este artículo se refiere implícitamente a los personajes descritos en el inicio. Los ciberninjas fueron creados por órdenes del Gran Maestro, como una forma de imponer la obediencia y lealtad al clan en cada guerrero lin kuei, además de potenciar sus capacidades. Estos guerreros fueron sometidos a un proceso de automatización cuyos detalles no fueron explicados en un comienzo, refiriéndose al mismo solo como "el último avance en tecnología lin kuei". Posteriormente el proceso sería nombrado como Iniciativa Cyber. Antes de iniciar el procedimiento, los integrantes del clan fueron sometidos a pruebas durante las cuales sus datos físicos y psicológicos fueron almacenados en una base de datos. Una vez armados, cada ciberninja es identificado con un código de unidad, pero en la práctica siguen utilizando sus nombres originales. Se sabe que algunos ciberninjas mantienen ciertos rasgos característicos que los distinguían en sus vidas pasadas, como la capacidad de Smoke para convertirse en humo y de Cyber Sub-Zero para dominar el frío. La estructura interna de un ciberninja es variable, revelando que aún conservan huesos y órganos internos. Lo anterior es influenciado por la jugabilidad del videojuego en el cual participen, como los Ataques X-Ray en Mortal Kombat (2011) y en algunos fatalities de diversos títulos. En ocasiones se sugiere que los implantes cibernéticos son mayoritariamente parte de la armadura y que mantienen gran parte del cuerpo original siendo reemplazadas solo las piernas.. También es posible ver sus rostros bajo la máscara. Dentro de su cavidad toráxica son capaces de almacenar variados dispositivos como misiles, redes de energía, arpones, bombas portátiles, bombas de hielo y otros de mayor tamaño como garras hidráulicas, sierras, máquinas aplanadoras y bocinas; aún cuando ciertos movimientos revelen la existencia de órganos internos en el mismo espacio. Las partes que forman estos robots provienen de tecnología robada del Gobierno por el Dragón Negro, mientras que otras fuentes mencionan que incluso se podrían conseguir en Orderrealm. En el caso puntual de Smoke, desde Mortal Kombat Deception se ha mencionado que su cuerpo funciona mediante nanotecnología. Otra característica ambigua en un ciberninja es la posesión de un alma. Ciertos indicios mencionan que estos robots no poseen alma, lo que queda contradicho por la misma jugabilidad cuando alguno de estos ciberninjas se enfrenta contra Shang Tsung. En el cómic Mortal Kombat X Blood Gods - Sub-Zero: Sekret Origin se menciona que Cyber Sub-Zero fue capaz de mantener su alma aún después de ser transformado. Los videojuegos establecen que los ciberninjas "sangran aceite", utilizando la lógica de que se trata de una máquina y cambiando el color de la sangre a negro. En el caso puntual de Cyber Sub-Zero se observa un líquido color azul intenso o fosforescente que probablemente funcione como anticongelante. Aún con todo el peso del armamento y la misma maquinaria del cuerpo, el ciberninja kombate con agilidad y es incluso tan ligero para realizar acrobacias aéreas, probablemente a causa de los avances conseguidos en la fabricación de la armadura. La armadura puede proyectar un camuflaje que puede volver invisible al ciberninja o también puede cambiar su apariencia externa, sin embargo este camuflaje no se ha usado durante el kombate en algún videojuego. Al parecer, solo unos pocos miembros destacados del Lin Kuei exhiben un color de armadura distinto del resto. Éstos últimos, los llamados "ninjas genéricos", aparecen con armaduras grises y utilizando misiles y proyectiles de energía como armamento básico. Los ciberninjas del clan Tekunin utilizan armaduras rojas similares a la de su líder, Sektor. Aún con todo el avance tecnológico que representa un ciberninja, intervenir dentro del procesador del mismo y corregir su programación no parece una tarea complicada. Sub-Zero tuvo los conocimientos necesarios para reprogramar a Cyrax y dejarle un nuevo objetivo, lo mismo pasó cuando Noob Saibot encontró al abandonado robot Smoke. En Mortal Kombat (2011), los guerreros de Raiden fueron capaces de reparar a Cyber Sub-Zero y corregir su programación para liberarlo del control del Lin Kuei. También se ha demostrado la inestabilidad de la programación de un ciberninja en situaciones extremas Dentro de la historia de la serie, todos los ninjas conocidos del Lin Kuei fueron convertidos en ciberninjas (Sektor, Cyrax, Smoke y Sub-Zero) exceptuando Skarlet quien fue automatizada sin pertenecer al clan. Otro ciberninja conocido es Unit 5. Su armadura fue robada por Reptile, quien la usó como disfraz para emboscar a Sektor y a Cyrax. Algunos jugadores asumieron erróneamente que este Reptile con armadura se trataba de un nuevo personaje nombrándolo Cyber Reptile. Los ciberninjas aparecen como enemigos comunes en el nivel de juego Tekunin Warship del modo Konquest de Mortal Kombat Armageddon, como integrantes del clan Tekunin al mando de Sektor. Ningún ciberninja aparece kombatiendo por el Lin Kuei en el modo Konquest de Mortal Kombat Armageddon. Hydro, personaje original de la serie de cómics Blood & Thunder, solía aparecer como ciberninja en el videojuego fan made Mortal Kombat Project utilizando los sprites de sus similares en Mortal Kombat 3 con el palette swap azul y otros del personaje Glacius del port de Killer Instinc (Rare, 1994) para Super Nintendo. Posteriormente aparece otra vez como robot en el último episodio de Mortal Kombat Legacy. En la Torre de Desafíos de la versión para PlayStation Vita de Mortal Kombat (2011), existe un desafío llamado Cyber Shao Kahn, en cuya introducción menciona que el poder de Shao Kahn ha infectado a Cyber Sub-Zero y debe asesinar al Emperador para poner fin a la maldición. Aunque el nombre en la barra de energía diga Cyber Shao Kahn, es en realidad el modelo de Shao Kahn con el skin de Cyber Sub-Zero. Los ciberninjas han aparecido en también en otros medios como la película Mortal Kombat Annihilation, la serie Mortal Kombat Defenders of the Realm y en la primera temporada de Mortal Kombat Legacy.
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