About: dbkwik:resource/5vR_LSAxCpfDsB9oRjtGew==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Ошибка отражаемых лучей Магитек
rdfs:comment
  • thumb|right|Ледяной Луч Терры отражается обратно в нее. Ошибка отражаемых лучей Магитек (англ. Reflectable Magitek Beams Bug) - игровая ошибка в игре Final Fantasy VI. Эта ошибка встречается во всех версиях игры м связана с заклинанием Reflect и лучами Магитек. Ошибка происходит из-за того, что программисты забыли пометить эти лучи как неотражаемые. Сама ошибка вызывает безобидные эффекты, как, например, графические ошибки при отрисовке лучей на некоторых фонах сражений.
dcterms:subject
dbkwik:ru.finalfan...iPageUsesTemplate
abstract
  • thumb|right|Ледяной Луч Терры отражается обратно в нее. Ошибка отражаемых лучей Магитек (англ. Reflectable Magitek Beams Bug) - игровая ошибка в игре Final Fantasy VI. Эта ошибка встречается во всех версиях игры м связана с заклинанием Reflect и лучами Магитек. Ошибка происходит из-за того, что программисты забыли пометить эти лучи как неотражаемые. Сама ошибка вызывает безобидные эффекты, как, например, графические ошибки при отрисовке лучей на некоторых фонах сражений. thumb|right|Новая позиция Терры после использования трех лучей Магитек. Из-за этой ошибки возникает постоянное смещение персонажей в формации, длящееся вплоть до конца сражения. Когда персонаж, находящийся в Бронекостюме Магитек, стреляет лучом оп монстру, защищенному статусом Отражение, то он делает шаг вперед и производит атаку выбранным лучом. Это заставляет персонажа, находящегося на первой строчке в списке группы, использовать анимацию ходьбы (хотя он и стоит на месте), а после выстрела используется анимация удара отраженного луча по случайному члену группы. Интересно, что на монстре, по которому производился выстрел, не появляется анимации щита отражения или заклинания Reflect, что означает, что луч не должен был отражаться от него. После выстрела ни тот персонаж, который произвел выстрел лучом Магитек, ни тот, по которому попало его отражение, не возвращаются на исходную позицию. Они будут стоять в новом месте, которое явно выбивается из общего строя. Ошибку можно вызвать сколько угодно раз, благодаря чему персонаж(и) будет(ут) двигаться все ближе к монстрам.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software