About: Blackmoor   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/oJnPyDxfrB8jVLslXV-1oA==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Blackmoor is a fantasy role-playing game campaign setting generally associated with the game Dungeons & Dragons. It originally evolved in the early 1970s as the personal setting of Dave Arneson, the co-creator of Dungeons & Dragons, first as a setting for Arneson's miniature wargames, then as an early testing ground for what would become D&D. Blackmoor is the longest continuously played fantasy role-playing campaign in existence. It is a mysterious land of sword and sorcery mixed with relics of highly advanced technology.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Blackmoor
  • Blackmoor
  • Blackmoor
rdfs:comment
  • Blackmoor is a fantasy role-playing game campaign setting generally associated with the game Dungeons & Dragons. It originally evolved in the early 1970s as the personal setting of Dave Arneson, the co-creator of Dungeons & Dragons, first as a setting for Arneson's miniature wargames, then as an early testing ground for what would become D&D. Blackmoor is the longest continuously played fantasy role-playing campaign in existence. It is a mysterious land of sword and sorcery mixed with relics of highly advanced technology.
  • Blackmoor is a location from the 1985 animated series She-Ra: Princess of Power.
  • Blackmoor is a bog in Western Aison, surrounded by Hightop, Potential Island and Del Painter's Cabin. It has an ever-present green mist obscuring any lengthy view. The stench here is enough to put a hungry man off his dinner, and nobody really heads out in this direction. The bog has been secretly taken over by the Dwellers since 1017 AE.
  • Первой книгой с названием «Blackmoor» стало второе дополнение к OD&D, изданное компанией TSR в 1975 году (первым был «Greyhawk» Гэри Гайгакса). Автор Дэйв Арнесон назвал его в честь своего мира. Шестидесятистраничная книга представила новые правила, монстров и сокровища, а также первый в истории опубликованный модуль «Temple of the Frog» (англ. «Храм жабы»). Несмотря на название, в книге нет никакой информации о сеттинге.
sameAs
dcterms:subject
ageoftga
dbkwik:annex/prope...iPageUsesTemplate
dbkwik:he-man/prop...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
dbkwik:tga/property/wikiPageUsesTemplate
Date
  • 1970.0
Affiliation
Name
  • Blackmoor
Genre
  • Fantasy
Type
  • Bog
Region
  • Western Aison
Aliases
  • Smelly Bog
Title
  • Blackmoor
System
Publisher
Designer
Location
abstract
  • Blackmoor is a fantasy role-playing game campaign setting generally associated with the game Dungeons & Dragons. It originally evolved in the early 1970s as the personal setting of Dave Arneson, the co-creator of Dungeons & Dragons, first as a setting for Arneson's miniature wargames, then as an early testing ground for what would become D&D. Blackmoor is the longest continuously played fantasy role-playing campaign in existence. It is a mysterious land of sword and sorcery mixed with relics of highly advanced technology.
  • Blackmoor is a location from the 1985 animated series She-Ra: Princess of Power.
  • Blackmoor is a bog in Western Aison, surrounded by Hightop, Potential Island and Del Painter's Cabin. It has an ever-present green mist obscuring any lengthy view. The stench here is enough to put a hungry man off his dinner, and nobody really heads out in this direction. The bog has been secretly taken over by the Dwellers since 1017 AE.
  • Первой книгой с названием «Blackmoor» стало второе дополнение к OD&D, изданное компанией TSR в 1975 году (первым был «Greyhawk» Гэри Гайгакса). Автор Дэйв Арнесон назвал его в честь своего мира. Шестидесятистраничная книга представила новые правила, монстров и сокровища, а также первый в истории опубликованный модуль «Temple of the Frog» (англ. «Храм жабы»). Несмотря на название, в книге нет никакой информации о сеттинге. Именно в Blackmoor появилось два новых класса, позже ставших традиционными для D&D: ассасин (подкласс вора, специализирующийся на смертельных атаках) и монах (подкласс священника, мастер мистических боевых искусств). Эти классы исчезли только в AD&D2, и то регулярно всплывали в дополнениях разной степени официальности. Новые правила включали в себя систему локаций, в которой каждая часть тела имела свой счётчик хитпоинтов, вероятность попадания определялась ростом и длиной оружия персонажей, а при полной потере хитов персонаж считался покалеченным или убитым. В дополнение также вошли правила по подводным приключениям: плаванию, эффектам от повышенной нагрузки под водой, влиянию водной среды на оружие и заклинания. Описанные монстры и оснащение также предназначались для подводных приключений.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software